Aprèsla sortie récente d’un artbook officiel et du jeu en lui-même (), Shadow of the Tomb Raider continue d’occuper la scène vidéo-ludique avec l’annonce récente du tout premier DLC.. C’est sur leur compte Twitter officiel que Square Enix (tweet ci-dessous) viennent de dévoiler la date de sortie de la première des sept extensions/DLC prévus pour Shadow of the
0Trophées PlayStation 0 Succés Xbox & PC Calice du Tourment Débloquer tous les trophées. Trésors du Passé Déchiffrer un monolithe. Archéologue Obtenir une collection d’artéfacts. Dr. Croft Obtenir toutes les collections d’artéfacts.
ObtenirŒil du rapace, équiper la Piqûre silencieuse et la tenue Trophée de chasse élites.
Lestrophées et succès de Shadow of the Tomb Raider Retrouvez ci-dessous tous les trophées et succès de Shadow of the Tomb Raider, couvrant l'exploration, les puzzles, les défis, les améliorations et le combat.
Shadowof the Tomb Raider n’est pas multijoueur ou coopératif en ce qui concerne son histoire. Bien que le jeu soit principalement solo en raison du manque de modes en ligne dans Tomb Raider (2013) et Rise of the Tomb Raider, sachez que les packs DLC Forge et The Nightmare proposent des jeux coopératifs et multijoueurs.
Labande-annonce de Shadow of the Tomb Raider nous emmène à «la fin du début» Une nouvelle bande-annonce pour L'Ombre du Tomb Raider Lara Croft devient sombre et remet en question son propre destin.. Surnommée 'The End of the Beginning', la nouvelle bande-annonce de trois minutes éclaire un peu l'endroit où nous trouvons Lara Croft dans L'Ombre du Tomb Raider.
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TerminerShadow of the Tomb Raider en difficulté À l'état sauvage. Obsession mortelle. Terminer Shadow of the Tomb Raider en difficulté Obsession mortelle. Compétences Arsenal improvisé. Améliorer une arme au maximum. Premiers pas. Acquérir des compétences. Spécialiste. Apprendre toutes les compétences dans une catégorie. Ça, c'est du couteau ! Améliorer le
Aujourdhui vient d’être révélée officiellement la liste des trophées du jeu Tomb Raider qui sortira le 5 mars 2013. Succès solo Rat de bibliothèque : Trouvez 25 % des documents. Historien : Trouvez 75 % des documents. Chasseur de reliques : Récupérez 25 % des reliques. Archéologue : Récupérez 75 % des reliques. À la recherche des géocaches : Trouvez 25 % des
LePremier Site Interactif sur Tomb Raider et Lara Croft : Les Forums: FAQ: Dernière visite: 03 Aoû 2022, 02:08: Nous sommes le 03 Aoû 2022, 02:08 : Index du forum » Tomb Raider - Trilogie par Crystal Dynamics » TRU - Tomb Raider Underworld. Heures au format UTC . Lara shadow et Beneath the Ashes. Modérateur: The Crystal Raiders. Page 5 sur 10 [ 137 messages ] Aller à la
IXYhM. Les mystères du monde doivent ĂŞtre apprĂ©ciĂ©s plus que rĂ©solus. Et je ne suis que l'une de leur protectrice. » – Lara Croft, SOTTR Lara Croft est le personnage principal de la sĂ©rie du jeu vidĂ©o Tomb Raider. C'est une archĂ©ologue cĂ©lèbre, maline et sportive aussi connue pour ses phrases mĂ©morables. Sa première apparition fut en 1996 dans le tout premier jeu vidĂ©o Tomb Raider jusqu'au plus rĂ©cent, Shadow of the Tomb Raider sorti en 2018. Elle est aussi l'hĂ©roĂŻne de trois films, de plusieurs romans et comics. Biographies Lara Croft possède trois biographies diffĂ©rentes, principalement dues aux remaniements effectuĂ©s par les dĂ©veloppeurs du jeu Ă chaque nouvelle phase de renouveau de la franchise. Première biographie 1996 Lors de la pĂ©riode des six premiers jeux vidĂ©o de la franchise, de TR1 Ă TR6, Lara est une archĂ©ologue et pilleuse de tombes anglaise, fille du noble Lord Henshingly Croft et de Lady Angeline Lodge-Croft. Après avoir survĂ©cu Ă un accident d'avion Ă l'âge de 21 ans, Lara s'ennuyait de l'atmosphère Ă©touffante de l'aristocratie britannique, et a quittĂ© sa vie comblĂ©e pour une vie d'aventure et de mystère, dĂ©couvrant de nombreuses reliques puissantes et arrĂŞtant plusieurs conspirations qui menaçaient le monde. Enfance NĂ©e le 14 fĂ©vrier 1968, le jour de la Saint-Valentin, elle a grandi dans le milieu aristocratique britannique au Manoir des Croft, Ă Wimbledon. De 3 Ă 11 ans, elle a suivi des cours particuliers. De 11 Ă 16 ans, Lara a frĂ©quentĂ© la Wimbledon High School pour jeunes filles. Aventure en Irlande Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Le 23 avril 1982, Lara partit vivre avec Winston et sa femme dans leur petite maison Ă Connussie, au large des cĂ´tes irlandaises, pendant un certain temps alors que des rĂ©parations Ă©taient en cours au Manoir des Croft. Un soir, elle entendit une conversation entre le père Bram Patrick Dunstan et Winston. IntriguĂ©e par la conversation, elle suivit le père jusqu'Ă son bateau. Se faufilant Ă bord, elle l'accompagna sans ĂŞtre repĂ©rĂ©e jusqu'Ă l'ĂŽle Noire, oĂą des choses Ă©tranges se produisaient et oĂą le dĂ©mon Verdilet, qui Ă©tait emprisonnĂ© entre des eaux courantes qu'il ne pouvait pas traverser en tant que dĂ©mon, tentait de s'Ă©chapper. Introduction Ă l'archĂ©ologie Plus tard, en 1984, après avoir achevĂ©e ses Ă©tudes au lycĂ©e, la jeune Lara demanda Ă accompagner Werner Von Croy, un cĂ©lèbre archĂ©ologue, qu'elle avait dĂ©jĂ rencontrĂ© lorsqu'il enseignait dans son Ă©cole, lors d'une expĂ©dition au Cambodge, Ă la recherche de l'Iris. Ses parents acceptèrent et ce fut la première de ses nombreuses expĂ©ditions Ă travers le monde. Fille de Lord Henshingly Croft, Lara a Ă©tĂ© Ă©levĂ©e dans le monde sĂ©curisĂ© de l'aristocratie, ne dĂ©sirant rien, entourĂ©e de serviteurs, d'Ă©vènements sociaux et de la haute sociĂ©tĂ©. Ayant frĂ©quentĂ© la Wimbledon High School pour jeunes filles dès l'âge de 11 ans, les parents de Lara dĂ©cidèrent qu'Ă l'âge de 16 ans, elle devrait Ă©largir son Ă©ducation en Ă©tudiant dans l'un des internats les plus importants d'Angleterre. Ă‚me aventureuse, Lara trouva cette idĂ©e attrayante. Un jour, Lara tomba sur un exemplaire de National Geographic sur la table du hall. La couverture comportait un nom familier le professeur Werner Von Croy. ArchĂ©ologue respectĂ©, Von Croy avait autrefois donnĂ© des confĂ©rences Ă l'Ă©cole de Lara aux Ă©lèves et aux parents. Cette expĂ©rience marqua profondĂ©ment Lara, Ă©veillant son dĂ©sir de voyager dans des endroits Ă©loignĂ©s en quĂŞte d'aventures. Pour elle, Von Croy devint une sorte de modèle et une source d'inspiration pour Lara. Au fur et Ă mesure que Lara lisait plus loin, elle apprit que Von Croy se prĂ©parait pour un voyage archĂ©ologique Ă travers l'Asie, aboutissant Ă une dĂ©couverte potentielle au Cambodge. Incapable de se retenir, Lara fit irruption dans la pièce, jeta l'article devant ses parents, et sans hĂ©sitation leur demanda d'accompagner Von Croy dans son expĂ©dition. Son père pouvait difficilement nier que le voyage Ă©tait Ă ressort Ă©ducatif. Alors que Lara argumentait davantage sur son projet, il se rendit jusqu'au bureau et Ă©crivit une lettre Ă Von Croy, se prĂ©sentant comme une figure influente de la sociĂ©tĂ© et offrant une aide financière en Ă©change de la place de sa fille dans l'expĂ©dition. Von Croy rĂ©pondit aussitĂ´t et assura Ă Lord Croft que les territoires Ă©taient amicaux, et qu'il avait suffisamment d'expĂ©rience pour s'occuper de son bien-ĂŞtre et de celui de Lara. La compagnie de Lara en tant qu'assistante Ă©tait pour lui la bienvenue, tout comme l'offre d'un chèque très gĂ©nĂ©reux. Il se souvint de Lara lors de sa confĂ©rence, notamment pour ses questions incessantes mais perspicaces qui l'avaient beaucoup impressionnĂ©. Il fut donc convenu par tous que Lara accompagnerait Von Croy pendant toute la durĂ©e du voyage. Lara partit donc avec Werner Ă Angkor Wat au Cambodge. Von Croy lui demanda son aide Ă maintes reprises, mĂŞme si Lara semblait croire qu'il ne faisait que lui confier des tâches subalternes. En rĂ©alisant l'une de ces tâches, Lara trouva un sac Ă dos qu'elle rĂ©cupĂ©ra sur un explorateur mort. Von Croy lança un dĂ©fi Lara lors d'une course Ă la dernière Ă©tape de l'exploration Ă travers le temple qu'ils exploraient, oĂą le gagnant rĂ©clamerait l'Iris. Lara dĂ©chiffra ensuite une tablette indiquant que retirer l'Iris pouvait ĂŞtre dangereux, mais Werner ignora son avertissement et insista pour qu'elle l'aide Ă ouvrir le dĂ´me qui abritait l'Iris. Von Croy prit l'iris, ce qui provoqua l'effondrement du temple. Il fut pris au piège et Lara fut forcĂ©e de l'abandonner pour s'Ă©chapper. Reprise des Ă©tudes Après son expĂ©dition, elle reprit ses Ă©tudes Ă la Gordonstoun Boarding School de 16 Ă 18 ans, en Écosse. Elle y dĂ©couvrit son amour pour l'escalade, les sports nautiques, l'Ă©quitation et le tir Ă l'arc. Elle se rendit ensuite Ă la Swiss Finishing School entre 18 et 21 ans, oĂą elle commença Ă faire du ski extrĂŞme. L'accident d'avion Ă€ l'âge de 21 ans, après la fin de ses Ă©tudes Ă la Swiss Finishing School, le mariage de Lara avec la richesse semblait assurĂ©. Mais en rentrant chez elle après un voyage en ski, son avion affrĂ©tĂ© s'Ă©crasa au cĹ“ur de l'Himalaya. Seule survivante, Lara apprit Ă survivre en conditions extrĂŞmes en usant de son intelligence, au sein d'un milieu littĂ©ralement très Ă©loignĂ© du monde Ă©ducatif et de son milieu protĂ©gĂ©. Deux semaines plus tard, elle atteignit le village de Tokakeriby. C'est alors que sa soif d'aventures se renforça profondĂ©ment. Elle dĂ©cida de parcourir le monde en solitaire Ă la dĂ©couverte de ses secrets, n'Ă©tant plus capable de supporter l'atmosphère claustrophobe et suffocante de la bourgeoisie britannique. Au cours des 8 annĂ©es suivantes, elle consacra son temps Ă acquĂ©rir une connaissance personnelle des civilisations anciennes en parcourant le monde. Ses parents dĂ©cideront de dĂ©shĂ©riter leur fille prodigue, ne dĂ©cernant plus qu'en elle une fille qui dĂ©pense leur argent. Elle se tourna alors vers l'Ă©criture pour financer ses voyages. CĂ©lèbre pour avoir dĂ©couvert plusieurs sites antiques d'un grand intĂ©rĂŞt archĂ©ologique, elle publia plusieurs rĂ©cits de ses voyages et de ses exploits, et finit par devenir cĂ©lèbre. La Pierre Philosophale Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Le 15 juillet 1989, la tentative de Lara d'acquĂ©rir la Pierre Philosophale a Ă©tĂ© l'une de ses premières aventures. Elle Ă©tait en compĂ©tition avec Larson et Pierre pour la rĂ©cupĂ©ration de cet artĂ©fact dans les rues de Rome. Pillage de tombes De 1991 Ă 1996, Lara a fait de nombreuses dĂ©couvertes archĂ©ologiques et historiques de grande importance. Entre autres, elle a retrouvĂ© l'Arche de l'Alliance, qui Ă©tait exposĂ©e dans le hall d'entrĂ©e du Manoir des Croft en 1996. Le Manoir des Croft lui-mĂŞme est hĂ©ritĂ© d'une tante. Elle a Ă©galement rencontrĂ© la crĂ©ature connue sous le nom de Bigfoot avant 1996. La Lance du Destin Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Le 15 fĂ©vrier 1995, Lara partit Ă l'aventure pour localiser et obtenir la Lance du Destin. Elle contacta son ami Charles Kane et s'infiltra dans le port de Zapadnaya Litsa oĂą le patron de la mafia Sergei Mikhailov montait Ă bord d'un sous-marin pour tenter de rĂ©cupĂ©rer l'artĂ©fact. Lara fit du stop et apporta l'artĂ©fact Ă bord, mais le perdit au profit de Sergei. Utilisant le pouvoir de la Lance du Destin, Sergei endommagea le sous-marin et seule Lara parvint Ă s'Ă©chapper vivante, laissant la Lance du Destin dans les profondeurs. Vilcabamba et le Scion atlante Article principal Tomb Raider 1996 En 1996, Lara dĂ©couvre la citĂ© perdue de Vilcabamba dans la rĂ©gion montagneuse des Andes, au PĂ©rou, entraĂ®nant la dĂ©couverte d'une des parties du Scion atlante. Ă€ la recherche des deux parties manquantes, Lara se rend en Grèce, oĂą elle explore un monastère gĂ©ant en ruines appelĂ© le monument Saint Francis et un colisĂ©e, ainsi qu'un palais consacrĂ© au roi Midas, avant d'obtenir la deuxième partie du Scion. Par la suite, en expĂ©dition en Égypte, Lara dĂ©couvre la troisième et dernière partie du Scion. Ă€ la poursuite de Natla, son adversaire, Lara rĂ©ussit finalement Ă se rendre sur le continent perdu de l'Atlantide, dont elle va enfin dĂ©couvrir les secrets. Elle dĂ©couvre alors que Natla Ă©tait en fait l'un des trois souverains lĂ©gendaires de l'Atlantide et a Ă©tĂ© emprisonnĂ©e pour ses crimes contre le royaume. Après avoir Ă©tĂ© libĂ©rĂ©e, elle a dĂ©cidĂ© de rĂ©ussir lĂ oĂą elle avait Ă©chouĂ© auparavant en utilisant le pouvoir du Scion et l'ancienne pyramide pour crĂ©er de nouvelles formes de vie monstrueuses. Cependant, Lara parvient Ă l'arrĂŞter en dĂ©truisant le Scion, et au terme d'une bataille finale, elle tue finalement Natla et quitte la pyramide avant que celle-ci n'explose. La dague de Xian Article principal Tomb Raider II En 1997, Lara se rend en Chine Ă la recherche d'un artĂ©fact appelĂ© la dague de Xian. Au cours de ses explorations, elle dĂ©couvre le Maria Doria, un navire engloutie. Au sein de l'Ă©pave, elle s'empare du SĂ©raphe, un artĂ©fact ayant le pouvoir de dĂ©verrouiller une porte dans un monastère tibĂ©tain. Elle dĂ©couvre Ă©galement le Talion, un autre artĂ©fact avant de finalement trouver la dague de Xian. Par la suite, elle ouvre enfin la porte du temple de Xian, mais l'endroit est piĂ©gĂ©. Après ĂŞtre passĂ©e, Marco Bartoli, le patron de la mafia, utilise son pouvoir pour devenir un Ă©norme dragon. Lara tire sur le dragon, puis, pendant que celui-ci est affaibli, retire la dague de Xian de son cĹ“ur, ce qui provoque la dĂ©sintĂ©gration du dragon en squelette. Elle s'Ă©chappe alors avant que le temple n'explose. Les dĂ©couvertes de la mĂ©tĂ©orite Article principal Tomb Raider III Les aventures de Lara Croft et Tomb Raider III Le dernier Artefact En 1998, Lara se rend en Inde pour rĂ©cupĂ©rer un artĂ©fact appelĂ© la pierre Infada, oĂą elle rencontre un chercheur fou nommĂ© Tony, qui vole plus tard l'artĂ©fact pour lui-mĂŞme. En explorant le temple indien, emplacement d'origine de l'artĂ©fact, elle rĂ©veille des statues du grand dieu Shiva, qu'elle dĂ©truit avant de continuer son chemin. Elle retrouve ensuite Tony dans les grottes de Kaliya, oĂą elle le tue et obtient l'artĂ©fact. Lara rencontre alors le docteur Mark Willard, qui lui affirme que l'artĂ©fact qu'elle a obtenu est l'un des quatre artĂ©facts fabriquĂ©s Ă partir d'une ancienne mĂ©tĂ©orite. Il lui demande alors de retrouver les trois autres, ce que Lara accepte. Elle se rend d'abord au Nevada et entre au sein de la zone 51, qui abrite un vĂ©ritable vaisseau spatial extraterrestre et oĂą elle obtient l'objet 115. Par la suite, elle se rend aux Ă®les du Pacifique Sud, oĂą elle combat un indigène dĂ©formĂ© et obtient la dague d'Ora. Finalement, elle se rend Ă Londres oĂą Sophia Leigh, propriĂ©taire folle d'une entreprise de cosmĂ©tiques, utilise l'Ĺ“il d'Isis pour ses sinistres desseins. Lara affronte Sophia Leigh et la tue, puis obtient la dernière pièce. Avec les quatre artĂ©facts en sa possession, Lara part en Antarctique pour les remettre au docteur Willard. Après avoir vu l'un des employĂ©s mutĂ©s de Willard, elle dĂ©couvre que celui-ci prĂ©voit d'utiliser les quatre morceaux de la mĂ©tĂ©orite pour obtenir un grand pouvoir d'Ă©volution. Lara ne parvient pas Ă l'empĂŞcher de forger la mĂ©tĂ©orite avec les artĂ©facts, et les garde alors qu'il subit une transformation mutante en un grand arachnide extraterrestre. Durant un ultime affrontement, elle rĂ©cupère les artĂ©facts, tue le docteur Willard et quitte l'Antarctique pour de bon. Avec le portefeuille de Willard en sa possession, Lara apprend l'existence d'un cinquième artĂ©fact, la Main de Rathmore. Pour le retrouver, elle s'envole alors pour l'Écosse, au Loch Ness. Mais il est trop tard, quelqu'un l'a dĂ©jĂ obtenu avant elle. Lara suit ensuite la piste de l'artĂ©fact jusqu'en France, oĂą elle rencontre de nouveau Sophia Leigh, l'affronte et la tue une fois encore, puis se procure l'artĂ©fact pour elle-mĂŞme. La tombe de Toutankhamon Article principal The Times Lara Croft rencontre Peter Stothard dans la maison du Times. On lui demande d'enquĂŞter sur les nouvelles galeries dĂ©couvertes près de la tombe de Toutankhamon. Lara consulte les dĂ©couvertes prĂ©cĂ©dentes d'Howard Carter dans les archives du Times avant son voyage en Égypte. Lara explore la nouvelle tombe et finit par trouver le Masque d'or. L'Iris Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Quelque part en 1999, avec l'aide de Zip, Lara infiltre Von Croy Industries pour rĂ©cupĂ©rer l'artĂ©fact appelĂ© l'Iris qu'elle et Von Croy ont tentĂ© d'acquĂ©rir dans sa jeunesse. Lara parvient Ă retrouver l'artĂ©fact et Ă s'en emparer. Disparue en Égypte, prĂ©sumĂ©e morte Article principal Tomb Raider La rĂ©vĂ©lation finale En dĂ©cembre 1999, Lara part en expĂ©dition en Égypte et trouve accidentellement la tombe de l'ancien dieu Ă©gyptien Seth, souverain des enfers, qui a Ă©tĂ© emprisonnĂ© pendant des siècles. Elle se dirige vers le sarcophage et rĂ©cupère un ancien artĂ©fact appelĂ© l'Amulette d'Horus, ne sachant pas que le retirer peut libĂ©rer cet ancien dieu malĂ©fique. Plus tard, Lara lit l'inscription sur l'amulette qui avertit que si elle est retirĂ©e, Seth serait libĂ©rĂ© pour semer le chaos sur le monde. Elle dĂ©couvre alors qu'elle a sur son chemin son ancien mentor Werner Von Croy, qui s'intĂ©resse Ă©galement Ă l'amulette. Lara part Ă la recherche de son ami Jean-Yves et lui raconte son histoire. Il explique que Lara a dĂ©sormais lâchĂ© un mal ancien sur le monde, et elle dĂ©cide alors d'arranger les choses. Elle ouvre une autre tombe avec l'amulette, mais Von Croy vole l'artĂ©fact et enferme Lara Ă l'intĂ©rieur de la tombe. Après avoir fait face Ă de nombreux dangers, Lara parvient Ă en sortir et se faufile Ă bord du train de Von Croy en partance pour Alexandrie. Ă€ Alexandrie, elle retrouve Jean-Yves qui lui explique que la dĂ©couverte de l'ancienne armure peut empĂŞcher le mal de se propager. Lara part alors, et Ă son retour, elle retrouve le bureau de Jean-Yves saccagĂ©, et une note laissĂ©e par Von Croy qui exige l'armure pour sauver la vie de son ami. Conduisant avec Jean-Yves comme otage, l'ancien dieu Seth prend soudainement le contrĂ´le du corps de Von Croy. Lara entre dans la CitĂ© des Morts au Caire, et après avoir Ă©vitĂ© de nombreux pièges, elle trouve enfin oĂą Jean-Yves est dĂ©tenu. Son ami l'avertit que Von Croy est maintenant possĂ©dĂ©e par Seth et craint pour sa vie. Lara lui assure que tout va bien se passer. Sous l'influence de Seth, Von Croy tente de soudoyer Lara et de lui accorder le pouvoir ultime en Ă©change de l'armure. Cependant, Lara reprend l'amulette et enferme Von Croy dans la crypte avec quatre chacals. Elle trouve enfin le temple d'Horus, et dans une grande grotte Ă base d'eau, elle place les pièces de l'armure sur la statue avec l'amulette dĂ©jĂ en place. La lumière d'Horus s'abat alors sur la statue et Horus commence Ă se rĂ©veiller. Cependant, les criquets de Seth dĂ©truisent la statue et l'armure avant que le processus ne se termine. La lumière d'Horus entre alors dans Lara. Seth se tient maintenant lĂ oĂą Horus se trouvait. Seth se rĂ©jouit de rĂ©gner sur le monde une fois de plus et veut que Lara s'agenouille devant lui avant qu'il n'Ă©teigne sa vie sans valeur. Constatant qu'elle ne peut pas le tuer, Lara attrape l'artĂ©fact Ă la place et sort de la caverne en utilisant enfin l'amulette pour enfermer Seth pour l'Ă©ternitĂ©. Lara retourne Ă l'ouverture de la tombe sur des jambes tremblantes et avec des effrondrements tombant autour d'elle. Von Croy apparaĂ®t soudainement et tente de la sauver. Mais Lara ne sait pas s'il est toujours possĂ©dĂ© par Seth et elle finit par se suspendre sur un rebord. Soudain, d'autres morceaux de gravats tombent du plafond, emportant Lara dans les profondeurs, et Von Croy s'enfuit avant qu'il ne soit enterrĂ© Ă son tour. Il fixe les restes de la tombe et enlève son chapeau dans un moment de silence, certain que Lara est morte. Une statue gĂ©ante d'elle est alors Ă©rigĂ©e en Angleterre, avec l'inscription "Lara Croft, ancienne et future aventurière. Pour elle", pour laquelle un service commĂ©moratif est organisĂ© en son honneur. Retour chez les vivants Article principal Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft Après les Ă©vènements survenues en Égypte, Werner et une Ă©quipe d'excavateurs dĂ©terrent les ruines de la tombe pour trouver des rĂ©ponses sur ce qui est arrivĂ© Ă Lara. Plus tard, l'un des hommes de Von Croy lui dit qu'il a trouvĂ© quelque chose. Celui l'emmène dans une zone en cours d'excavation oĂą ils trouvent le sac Ă dos de Lara. Von Croy le prend victorieusement et affirme qu'ils l'ont enfin retrouvĂ©e. Il n'est pas mentionnĂ© s'ils ont retrouvĂ© Lara vivante ou morte. Toutefois, plus tard, il est avĂ©rĂ© que Lara est bien vivante, ce qui conclut qu'elle a peut-ĂŞtre survĂ©cu et est retournĂ©e dans sa demeure seigneuriale d'origine en Angleterre. La mort d'un mentor Article principal Tomb Raider L'ange des tĂ©nèbres Lorsqu'on lui demande de venir Ă Paris par Werner Von Croy, son ancien mentor, Lara entreprend de retrouver ce qu'il voulait, mais lĂ©gèrement contrariĂ©e que Werner l'ait laissĂ©e pour morte en Égypte. En parlant Ă Werner, les deux finissent par se disputer. Au cours de la dispute, Lara perd connaissance et se rĂ©veille au-dessus du cadavre de Werner. Incertaine de ce qui s'est passĂ©, Lara fuit les lieux pour Ă©chapper Ă la police et entreprend de dĂ©couvrir le mystère derrière la mort de Werner. Toute cette pĂ©riode place Lara dans une nouvelle situation, dans laquelle elle n'a jamais Ă©tĂ© auparavant elle est soupçonnĂ©e de meurtre, est en fuite, et essaie de laver son nom terni dans le mĂŞme temps. Deuxième biographie 2006 Cette deuxième biographie est utilisĂ©e dans les trois jeux remaniĂ©s par Crystal Dynamics en 2006, comprenant Tomb Raider Legend, Tomb Raider Anniversary et Tomb Raider Underworld. Anoblie en l’an de grâce 1547 par le roi Edouard VI, la famille Croft reçut les droits du domaine d’Abbingdon situĂ© dans le comtĂ© de Surrey. Le patrimoine des Croft comprend trois manoirs, dont un qui constitue la demeure de Lady Lara Croft. La jeune femme hĂ©rita du titre de comtesse Ă la mort de ses parents, disparus tous deux tragiquement avant sa majoritĂ©. RĂ©putĂ©e pour son intelligence exceptionnelle et ses dons de gymnaste, Lara Croft est au centre de bien des spĂ©culations dans les milieux scientifiques, politiques et mĂ©diatiques. EncensĂ©e autant que vilipendĂ©e, elle est sans aucun doute l’une des figure les plus fascinantes et Ă©nigmatiques de notre temps. Enfance Lara Croft naĂ®t dans Le Surrey, un comtĂ© au sud-est de l'Angleterre, au sud du Grand Londres. Elle est la fille de Lady Amelia Croft et du cĂ©lèbre archĂ©ologue Lord Richard Croft, le dernier comte d’Abbingdon. De trois Ă six ans, elle Ă©tudie dans l’école des filles d’Abbingdon, oĂą elle fait preuve d’une prĂ©cocitĂ© Ă©tonnante. Ă€ neuf ans, alors qu'elle se trouve Ă bord d'un avion en compagnie de sa mère, il se crashe dans les montagnes himalayennes. Seule survivante et faisant dĂ©jĂ preuve d’une volontĂ© inĂ©branlable, Lara rĂ©ussit Ă survivre seule pendant dix jours, dans l’un des environnements les plus hostiles de la planète. La lĂ©gende veut qu’une fois arrivĂ©e Ă Katmandou, elle tĂ©lĂ©phonât Ă son père pour lui demander de venir la chercher. Durant les six annĂ©es suivant l’accident, Lara ne quitte que rarement son père, l’accompagnant aux quatre coins du monde, d’un site de fouilles archĂ©ologiques Ă un autre, officieusement apprentie Ă plein temps de son père. Alors âgĂ©e de 15 ans, son père est portĂ© disparu au Cambodge. MalgrĂ© les nombreuses recherches menĂ©es par les autoritĂ©s et par Lara elle-mĂŞme, le corps de Lord Croft n’est jamais retrouvĂ©. N'Ă©tant pas officiellement dĂ©clarĂ© dĂ©cĂ©dĂ©, Lara n’hĂ©rite pas du titre des Croft et se retrouve engagĂ©e avec son oncle Lord Errol Croft, dans une querelle dont l’enjeu est le contrĂ´le du domaine d’Abbingdon. Si Lara finit par obtenir gain de cause, sa prise de possession du patrimoine se fait au prix d’une profonde cassure qui la maintient Ă©loignĂ©e du reste de la famille Croft. Travail Au cours de sa carrière professionnelle, Lara Croft arrivera Ă se faire un nom par elle-mĂŞme, Ă©clipsant celui de son père. Si personne ne peut nier l'importance de la contribution de Lara Croft au domaine de l'archĂ©ologie, la jeune femme n'en possède pas moins son lot de dĂ©tracteurs. Les mĂ©thodes de Lara font en effet l'objet de critiques frĂ©quentes de la part des autoritĂ©s locales et de certains archĂ©ologues. Ils la dĂ©crivent comme cavalière, voire irresponsable selon les cas, avec des dĂ©marches trop expĂ©ditives et laxistes dĂ©ontologiquement parlant. Des rumeurs qui ont Ă©branlĂ© la communautĂ© internationale, prĂ©tendent que Lara pillerait les sites avant mĂŞme informer quiconque de leur existence. En dĂ©pit de l'engouement de la presse Ă scandale Ă son Ă©gard, Lara prĂ©fère laisser les dires, protĂ©geant adamantinement sa vie privĂ©e. AttirĂ©e par les phĂ©nomènes inexpliquĂ©s ou Ă©nigmatiques, Lara Croft sera presque toujours associĂ©e Ă des recherches du genre, faisant fantasmer bien des thĂ©oriciens du complot et autres mordus d'histoires alternatives. Quoi qu'il en soit, plus on s'intĂ©resse Ă la vie de Lady Croft, plus le mystère qui l'entoure s'Ă©paissit. Ă€ l'image des sites archĂ©ologiques qu'elle dĂ©couvre, des annĂ©es seront nĂ©cessaires pour creuser sous la surface de ce personnage hors norme, qui garde enfouis au plus profond de son ĂŞtre des secrets aussi complexes qu'impĂ©nĂ©trables. Troisième biographie 2013 La dernière biographie en date de Lara provient du reboot du jeu Tomb Raider et est utilisĂ©e pour les trois derniers jeux Tomb Raider A Survivor is Born, Rise of the Tomb Raider et Shadow of the Tomb Raider. Son histoire retrace les dĂ©buts des aventures de Lara, alors seulement âgĂ©e de vingt ans et rĂ©cemment diplĂ´mĂ©e d'archĂ©ologie. En parallèle de ses Ă©tudes, Lara Croft effectuera des petits jobs pour financer ses frais universitaires. DĂ©crite comme un bourreau de travail, Lara est une jeune femme sans prĂ©tention et studieuse, Ă la recherche d'un sens Ă sa vie après la disparition de ses parents lors d'une expĂ©dition Ă l'Ă©tranger. Son enfance Ă©tait privilĂ©giĂ©e et protĂ©gĂ©e des dures rĂ©alitĂ©s de la vie, voyageant avec ses parents lors de leurs expĂ©ditions archĂ©ologiques, notamment Ă Hurghada El Mamsha en Égypte mentionnĂ© dans le jeu Shadow of the Tomb Raider. C'est par ces voyages qu'elle dĂ©veloppera sa vision du monde et sa passion pour les mystères anciens. L'expĂ©dition Ă bord de l'Endurance vers la recherche de Yamatai marque son premier travail après l'obtention de son diplĂ´me d'archĂ©ologue. Elle avait dĂ©jĂ mis les pieds Ă bord du navire durant son adolescence, grâce Ă son père qui avait l'habitude d'engager Conrad Roth pour des expĂ©ditions mais aussi en tant que stagiaire. Sa meilleure amie Samantha et le reste de l'Ă©quipage dont Jonah particulièrement, sont pour Lara les personnes qui se rapprochent le plus d'une famille. Au cours des trois Ă©pisodes, on peut voir Lara comme ayant un sens très fort du courage, avec une grande dĂ©termination, pleine de ressources et très intelligente. Elle mettra sa loyautĂ© envers ses amis au dessus de tout, au dĂ©pend de sa propre vie. Elle tiendra un journal durant ses aventures sur l'Ă®le de YamataĂŻ, exprimant ses craintes mais aussi sa volontĂ© de fer d'aller au bout de sa quĂŞte de vĂ©ritĂ©. Description du personnage Chronologie originale Vue d'ensemble Lara telle qu'elle est apparue tout au long de la sĂ©rie originale de Core Design. Créée par une Ă©quipe de Core Design qui comprenait Toby Gard, l'hĂ©roĂŻne de la sĂ©rie de jeux vidĂ©o a reçu sept incarnations du jeu, oĂą l'hĂ©roĂŻne doit vaincre d'anciennes divinitĂ©s, des esprits, des gangsters malĂ©fiques et mĂŞme des dinosaures. Depuis ses dĂ©buts en 1996, les jeux Tomb Raider ont Ă©tĂ© conçus pour PC, Mac, PlayStation, PlayStation 2, Saturn, Dreamcast, N-Gage, Pocket PC, Game Boy Color et Game Boy Advance. Le 11 avril 2006, le septième jeu de la sĂ©rie Tomb Raider Legend est sorti sur PlayStation 2, PSP, Xbox, Xbox 360 et PC. Le nom originel de Lara Croft devait ĂŞtre Laura Cruz, mais a ensuite Ă©tĂ© changĂ© en Lara Croft pour que cela sonne plus anglais, et que l'accent amĂ©ricain peut changer la prononciation de "Laura" en "Lara". D'ailleurs, au vu du fait que les prononciations se ressemblent avec un accent amĂ©ricain, elle est parfois prononcĂ©e Laura. Elle a Ă©galement Ă©tĂ© reprĂ©sentĂ©e physiquement dans la vie rĂ©elle par des mannequins lors d'apparitions publiques, notamment la mannequin/actrice Rhona Mitra, la mannequin glamour Nell McAndrew qui a Ă©tĂ© immĂ©diatement licenciĂ©e de son passage en tant que Lara en 1999 après avoir posĂ© nue dans Playboy et la top model Jill de Jong. MalgrĂ© quelques rĂ©serves initiales, il a Ă©tĂ© annoncĂ© le 14 fĂ©vrier 2006 qu'une assistante commerciale de 20 ans de Londres jusque-lĂ inconnue, Karima Adebibe, jouerait le rĂ´le du nouveau modèle Lara Croft et commencerait sous peu un programme de formation pour jouer le rĂ´le. Beaucoup pensent qu'elle ressemble beaucoup au jeu vidĂ©o Lara Croft dans les plans publicitaires. Certains fans considèrent Lara Croft comme une sorte de sex-symbol dans le fandom du jeu vidĂ©o, notamment au niveau de son apparence avec des illustrations et des publicitĂ©s de plus en plus gratuites et prĂ©judiciables au personnage, qui attire bien plus d'attention et Ă©clipse grandement son intelligence et sa dĂ©termination. Pour y remĂ©dier, elle a rĂ©cemment subi une lĂ©gère "refonte" dans le but de devenir plus attrayante pour les joueuses. Sa taille de poitrine a Ă©tĂ© drastiquement rĂ©duite et ses vĂŞtements ont Ă©tĂ© modifiĂ©s. Certains se sont toujours moquĂ©s de sa forme comme Ă©tant irrĂ©aliste, en particulier en ce qui concerne sa masse corporelle IMC. Bien que le niveau d'activitĂ© physique constant et extrĂŞme de Lara soit dĂ©crit comme participant Ă sa forme, l'absence d'un individu similaire dans la vie rĂ©elle ayant une activitĂ© similaire de manière Ă l'utiliser comme rĂ©fĂ©rence laisse le dĂ©bat relativement ouvert. NĂ©anmoins, Lara a une vraie vie sportive, donc sa masse corporelle est impossible rĂ©ellement, car les muscles sont plus lourds que la graisse. De ce fait, son poids devrait ĂŞtre d'environ 70 kg 154lb plutĂ´t que 50 kg 110lb, si on considère qu'elle n'a que des muscles et pas d'os. ContinuitĂ© La continuitĂ© de cette version de Lara couvre tous les jeux Core Design, Tomb Raider et trois romans. Autres caractĂ©ristiques Nom Lara Amelia Croft Titre Comtesse d'Abbingdon Alias Pilleuse de tombes Tomb Raider Date de naissance 14 FĂ©vrier 1968 Lieu de naissance Wimbledon, Londres Ă‚ge 35 ans dans Tomb Raider L'ange des tĂ©nèbres Liens de parentĂ© Lord Henshingly Croft père et Lady Croft mère Amis Zip, Winston, Jean, Charles, Bram, Kurtis NationalitĂ© Anglaise Conjoints Aucun Enfants Aucun Première apparition Tomb Raider 1996 Signe astrologique Verseau RĂ©sidence actuelle Manoir des Croft, Buckinghamshire État civil CĂ©libataire une fois fiancĂ© au comte de Farringdon Groupe sanguin AB- Hauteur 1,73 mètres 5' 8" ou 1,75 mètres 5' 9" Poids 50 kg 110 lb ou 59,9 kg 132 lb IMC 17,0 sous-poids 9 st 7 lb serait un poids plus sain Buste 34D Tour de taille 24 Tour de hanche 35 Couleur des cheveux Brun-Châtain Couleur des yeux Marron bien que dans Tomb Raider La rĂ©vĂ©lation finale, ses yeux semblent ĂŞtre rouge foncĂ© Taille de la robe 8 Pointure 7 UK / US / 41 EUR Tenues gĂ©nĂ©ralement un dĂ©bardeur aquatique et un short marron, avec des chaussettes blanches et des bottes de combat marron/gris. Voir les tenues de Lara Nourriture prĂ©fĂ©rĂ©e Haricots sur du pain grillĂ© Passe-temps Aventures, sports difficiles, moyens de transport, couture elle a confirmĂ© avoir cousu une sorte de tapisserie de Bayeux de ses exploits dans sa demeure seigneuriale CaractĂ©ristiques distinctives queue de cheval gĂ©nĂ©ralement tressĂ©e, lunettes de soleil avec verres de couleur rouge flamme, sac Ă dos, ceinture en cuir avec Ă©tuis Ă jarretière en boucle et boucle en laiton, piercing au nombril vu dans Tomb Raider III Les Aventures de Lara Croft Armes doubles pistolets, fusils de chasse, magnums, uzis, pistolets mitrailleurs, fusil Ă harpon, fusil d'assaut, lance-grenades, Desert Eagle, lance-roquettes, arbalète DĂ©couvertes Le Bestiaire 1984, TR5 "Le Labyrinthe" L'Arche de l'Alliance 1993 avant les Ă©vènements de TR1 Le Bigfoot 1995 avant les Ă©vĂ©nements de TR1 La Pierre Philosophale 1995 TR5 "Le colisĂ©e" Le Scion atlante 1996 TR1 "Tombe de Qualopec", "Tombe de Tihocan", "Sanctuaire du Scion" La dague de Xian 1997 TR2 "L'Antre du Dragon" Le masque d'or de Tornarsuk 1997 GM "La Fournaise des Dieux" L'Iris 1984, 1997 TR4 "Le DĂ©fi de l'Iris" TR5 "L'Étage Maudit" Les artĂ©facts de la mĂ©tĂ©orite Pierre Infada, Objet 115, Dague d'Ora, Ĺ’il d'Isis et Main de Rathmore 1998 TR3 "Les Grottes de Kaliya", "La Zone 51", "La Ville", "Le Temple de Puna", "La Caverne du MĂ©tĂ©ore" LA "Danse avec les Loups de Mer", "C'est une Maison de Fous !", "La RĂ©union" La Lance du Destin 1998 TR5 "Le Grand Plongeon" L'Armure d'Horus et l'Amulette d'Horus 1999 TR4 "Le Tombeau de Seth", "Pharos, le Temple d'Isis", "Le Temple de PosĂ©idon", "Les Palais de ClĂ©opâtre" Les Peintures d'Obscura, le Sanglyphe et les Éclats PĂ©riaptes 2003 AOD "Le Site ArchĂ©ologique", "La Galerie des Saisons", "Le Lieu du Crime du Monstrum", "La Zone Blanche", "La Galerie des TrophĂ©es", "Le Labo d'Eckhardt" Apparitions dans la vie rĂ©elle Diverses publicitĂ©s de jeux non-PC, par exemple SEAT, Lucozade changĂ© temporairement en Larazade, Visa, etc... Dans un clip vidĂ©o du groupe allemand Die Ă„rzte 1 Hit Männer sind Schweine "Men are Pigs" En tournĂ©e avec le groupe irlandais U2 ArtĂ©facts rĂ©cupĂ©rĂ©s par Lara Scion atlante TR1 "Tombe de Qualopec", "Tombe de Tihocan", "Sanctuaire du Scion" Dague de Xian, Masque de Tornarsuk TR2 "L'Antre du Dragon" Le masque d'or "La Fournaise des Dieux" ArtĂ©facts de la mĂ©tĂ©orite Pierre Infada, Objet 115, Dague d'Ora, Ĺ’il d'Isis et Main de Rathmore TR3 "Les Grottes de Kaliya", "La Zone 51", "La Ville", "Le Temple de Puna", "La Caverne du MĂ©tĂ©ore" LA "Danse avec les Loups de Mer", "C'est une Maison de Fous !", "La RĂ©union" Armure d'Horus, Amulette d'Horus TR4 "Le Tombeau de Seth", "Pharos, le Temple d'Isis", "Le Temple de PosĂ©idon", "Les Palais de ClĂ©opâtre" Pierre Philosophale, Lance du destin, Bestiaire, Iris TR5 "Le colisĂ©e", "Le Grand Plongeon", "Le Labyrinthe", "L'Étage Maudit" Éclats PĂ©riaptes, Peintures d'Obscura, Sanglyphe Tomb Raider L'ange des tĂ©nèbres "Le Site ArchĂ©ologique", "La Galerie des Saisons", "Le Lieu du Crime du Monstrum", "La Zone Blanche", "La Galerie des TrophĂ©es", "Le Labo d'Eckhardt" Apparence physique Lara Croft est une jeune femme sportive aux yeux et cheveux marrons, souvent coiffĂ©s en queue de cheval et plus souvent en tresse. Lara est très connue pour son body bleu sans manche, son short marron et ses Rangers aux pieds. Son Ă©quipement est aussi composĂ© de mitaines, d'un sac Ă dos, et d'un holster. Lara a dans les autres jeux vidĂ©o des tenues adaptĂ©es Ă son environnement, par exemple dans des milieux oĂą il fait froid, ou lorsqu'elle s'apprĂŞte Ă combattre des ennemis. MatĂ©riel / Armes Son Ă©quipement est composĂ© des doubles pistolets, mais aussi d'autres armes comme des fusils mitraillettes ou Ă pompe. Dans la trilogie Crystal elle a Ă©galement un grappin qui lui permet de s'accrocher Ă des poutres ou glisser sur des parois. Dans la trilogie reboot, Lara n'a plus ses fameux doubles pistolets mais un arc et des armes rĂ©cupĂ©rĂ©es par ses ennemis. Lara Croft en chair et en os Dans les jeux vidĂ©o Voix françaises Françoise Cadol est la doubleuse française officielle de Lara Croft depuis le premier jeu vidĂ©o sorti en 1996 jusqu'avant le reboot de 2013. MalgrĂ© les changements de voix des versions anglaises, les francophones ont toujours eu droit Ă la mĂŞme voix pour Lara Croft dans la chronologie originale. Lors du reboot de la franchise, c'est Alice David qui a Ă©tĂ© choisie pour incarner la voix française de Lara Croft, pour Tomb Raider et Rise of the Tomb Raider. Pour le dernier jeu de la trilogie, Shadow of the Tomb Raider, c'est Anna Sigalevitch qui incarne Lara. Voix originales Les voix originales VO Shelley Blond TR1, Judith Gibbins TR2, TR3 et Jonell Elliott TR4-TR6. Lara Croft a Ă©tĂ© doublĂ©e par trois actrices Dans Tomb Raider, elle a Ă©tĂ© doublĂ©e par Shelley Blond. Dans Tomb Raider II et Tomb Raider III Les aventures de Lara Croft, elle a Ă©tĂ© doublĂ©e par Judith Gibbins. Dans Tomb Raider La rĂ©vĂ©lation finale, Tomb Raider Sur les traces de Lara Croft et Tomb Raider L'ange des tĂ©nèbres, elle a Ă©tĂ© doublĂ©e par Jonell Elliott. Voix et motion capture Dans les trois Ă©pisodes reboot de la franchise, Camilla Luddington a prĂŞtĂ© sa voix et ses gestes en motion capture, de 2012 Ă aujourd'hui. Dans les films Angelina Jolie dans Lara Croft Tomb Raider et Lara Croft Tomb Raider, le berceau de la vie Alicia Vikander dans Tomb Raider 2018 ReprĂ©sentantes Lors de la sortie des jeux vidĂ©o et dès 1996, Eidos a engagĂ© des reprĂ©sentantes qui ont incarnĂ© en chair et en os Lara Croft lors des Ă©vènements officiels. Voici une liste d'actrices/mannequins qui ont officiellement jouĂ© son rĂ´le pour en faire la promotion Nathalie Cook - 1996-1997 le premier mannequin bien qu'inconnu, avant que Tomb Raider ne devienne cĂ©lèbre Vanessa Demouy - 1997 Rhona Mitra - 1997-1998 Nell Mc Andrew - 1998-1999 Lara Weller 1999-2000 Ellen Rocche - 2000 bien que largement inconnue, Ellen s'est teint les cheveux et a posĂ© pour deux sĂ©ances photos de Lara Croft Lucy Clarkson - 2000-2002 Jill de Jong - 2002-2004 Karima Adebibe - 2006 SofĂa Vergara - 2006 publicitĂ© Monster Chase de Visa Alison Carroll - 2008 Autres reprĂ©sentantes Laury Thilleman ambassadrice française lors de la sortie de Shadow of the Tomb Raider pour la course Ă obstacles the Mud Day. Notes Chronologie originale Contrairement aux idĂ©es reçues, les parents de Lara sont vivants dans cette chronologie. Lara est supposĂ©e ĂŞtre baptisĂ©e catholique, Ă©tant donnĂ© son affiliation avec le père Bram. Le deuxième prĂ©nom de Lara est Amelia, qui deviendrait le prĂ©nom de sa mère dans les chronologies ultĂ©rieures de Crystal Dynamics. Il s'agit de la seule version de Lara Ă avoir rĂ©vĂ©lĂ© son deuxième prĂ©nom. Selon son passeport lors du premier match, le groupe sanguin de Lara est AB-. Divers Lara Croft a dĂ©jĂ fait de la publicitĂ©, et c'Ă©tait pour la voiture Seat. Une vidĂ©o existe sur le net. A Derby en Angleterre, ont peut trouver une rue portant le nom de Lara Croft Way », une rĂ©fĂ©rence directe Ă notre hĂ©roĂŻne. Lors de la crĂ©ation du physique de Lara Croft, Toby Gard son crĂ©ateur, a augmentĂ© par erreur sa poitrine de 150%. Cela a plu Ă l'Ă©quipe qui a dĂ©cidĂ© de garder cette augmentation. Lors de la Paris Games Week de 2016, un record du monde a Ă©tĂ© battu rassemblant beaucoup de cosplayers dĂ©guisĂ©s en Lara Croft, au total il y en avait 270. Lara Croft a sorti des albums musicaux en France... si si ! Le nom de dĂ©part de Lara Croft n'Ă©tait pas celui qu'on connait aujourd'hui, mais les crĂ©ateurs souhaitaient l'appeler Laura Cruz. La raison principale Ă cela ? Marketing. Car l'aristocratie anglaise Ă©tait Ă l'Ă©poque très apprĂ©ciĂ©e des amĂ©ricains, et son nom Ă©tait difficilement prononçable pour des anglophones. En 1997, Lara a fait la Une du grand quotidien français LibĂ©ration. Nathan Drake, le hĂ©ros explorateur du jeu Uncharted, est directement inspirĂ© de Lara. Il est possible de faire littĂ©ralement exploser Lara grâce Ă un ancien code de triche utilisĂ© dans les premiers jeux Tomb Raider. Galerie Ensemble des versions de Lara Croft pour le 20ème anniversaire de Tomb de Lara changements de Lara Croft dans les jeux Tomb Raider 1996-2008.Les diffĂ©rents visages de Lara Croft 1996-2013.Évolution de Lara Croft dans Tomb changements de Lara Croft dans les jeux Tomb Raider 1996-aujourd'hui.Image pour le 20ème anniversaire de Lara Raider Lara Croft dans Tomb Raider I 1996.Lara au PĂ©rouLara Croft en Croft dans Tomb Raider I 1996. Tomb Raider II Lara Croft dans Tomb Raider II 1997.Lara Croft dans Tomb Raider II 1997 Tomb Raider III Lara Croft dans Tomb Raider III 1998Lara Croft dans Tomb Raider III 1998 Tomb Raider IV Lara Croft dans Tomb Raider IV 1999 Tomb Raider V Lara Croft jeune dans Tomb Raider IV et Tomb Raider V 1999 et 2000 Tomb Raider VI Lara Croft en Croft dans Tomb Raider VI 2003.Image inutilisĂ©e de Lara dans les fichiers de Tomb Raider VILara Croft dans Tomb Raider VI 2003. Lara Croft dans Tomb Raider IV et V 1999 et 2000.Lara Croft en Croft en 1997 et Croft en 1999 et en tant qu'adolescenteAnimation en Croft dans Tomb Raider Legend 2006.Lara Croft dans Tomb Raider Anniversary 2007.Lara Croft dans Tomb Raider Underworld 2009.Lara Croft dans Guardian Of Light 2010.Lara Croft dans The Temple Of Osiris 2014.Lara Croft dans Tomb Raider 2013.Lara Croft dans Rise Of The Tomb Raider 2015, 2016.Lara Croft dans Shadow Of The Tomb Raider 2018.Lara Croft dans the Top Cow Comics 1999-2005.Lara Croft dans the Dark Horse Comics 2013-aujourd'hui. Navigation Tomb Raider 1996Personnages / Animaux PrincipauxLara CroftAlliĂ©sCarlos • Frère HerbertEnnemis Le cowboy • Jacqueline Natla • Larson Conway • Mr. T • Pierre Dupont • Qualopec • Le skateur • Tihocan Chauve-souris • Ours • Loup • VĂ©lociraptor • T-Rex • Momie atlante • Lion • Gorille • Crocodile • Rat • Centaure atlante • Panthère • AtlanteLieux visitĂ©s Calcutta Inde • Vilcabamba PĂ©rou • Grèce • Égypte • Atlantide ĂŽle perdueNiveaux La demeure de Lara • Cavernes • CitĂ©e de Vilcabamba • VallĂ©e Perdue • Tombe de Qualopec • Monument St. Francis • Colosseum • Palais de Midas • La Citerne • Tombe de Tihocan • CitĂ©e de Khamoon • ObĂ©lisque de Khamoon • Sanctuaire du Scion • Mines de Natla • Atlantide • La Grande Pyramide Retour en Égypte • Le Temple du Chat • La Forteresse Atlante • La RucheCollectibles Scion atlante Doubles pistolets • Fusil Ă pompe • Magnum • Uzi Grande trousse de soins • Petite trousse de soinsExtension Tomb Raider Version longue Tomb Raider IIPersonnageset animaux PrincipauxLara CroftAlliĂ©s Moines de Barkhang • WinstonEnnemis Marco Bartoli Tigre • Vautour • AraignĂ©e • Doberman • Rat • Barracuda • Once • Aigle • CorbeauLieux visitĂ©s Grande Muraille • Temple de Xian Chine • Venise Italie • Mer Adriatique • Tibet • Manoir des Croft Angleterre •Niveaux La demeure de Lara • La Grande Muraille • Venise • La Cache de Bartoli • L'OpĂ©ra • La plate-forme pĂ©trolière • L'aire de plongeon • Par 40 brasses de fond • L'Ă©pave du Maria Doria • Les quartiers d'Ă©quipage • Le pont • Les collines tibĂ©taines • Le monastère de Barkhang • Les catacombes du Talion • Le Palais des Glaces • Le Temple de Xian • Les ĂŽles du Ciel • L'Antre du Dragon • Home Sweet Home La Guerre Froide • L'Or du Fou • La Fournaise des Dieux • Le Royaume • Cauchemar Ă VegasCollectibles Dragon de pierre • Dragon de jade • Dragon d'or Masque de TornarsukExtension Le masque d'or Tomb Raider III Les aventures de Lara CroftPersonnageset animaux PrincipauxLara CroftAlliĂ©s Soldat blessĂ© • Soldat australien • WinstonEnnemis Mark Willard • Sophia Leigh • TonyAutres Bob • Charles Darwin • Stephen Barr • Paul Caulfield • Smythe • Henderson • Jonson • MaukiLieux visitĂ©s Inde • Zone 51 Nevada • Pacifique Sud • Londres Angleterre • AntarctiqueNiveaux La demeure de Lara • Inde La Jungle • Les Ruines du Temple • Le Gange • Les Grottes de Kaliya • Nevada Le DĂ©sert du Nevada • Le Quartier Haute SĂ©curitĂ© • La Zone 51 • Pacifique Sud Le Village CĂ´tier • Le Lieu du Crash • La Gorge de Madubu • Le Temple de Puna • Londres Les Quais de la Tamise • Aldwych • Le Portail du Lude • La Ville • Antarctique L'Antarctique • Les Mines de RX-Tech • La CitĂ© Perdue de Tinos • La Caverne du MĂ©tĂ©ore • L'Église Hallows Écosse La gigue des Highlands • Le repaire de Willard • Tunnel sous la Manche La falaise de Shakespeare • Danse avec les loups de mer • France C'est une maison de fous ! • La rĂ©unionArtĂ©factset reliques Dague d'Ora • Pierre Infada • Objet 115 • Ĺ’il d'Isis • Main de RathmoreExtension Le dernier artĂ©fact Tomb Raider La rĂ©vĂ©lation finalePersonnageset animaux PrincipauxLara CroftAlliĂ©s Azeza • Jean-Yves • Werner Von Croy • WinstonEnnemisSeth • Semerkhet • Ahmed Ben TrayalLieux visitĂ©s Cambodge • ÉgypteNiveauxAngkor Vat • Le dĂ©fi de l'iris • Le tombeau de Seth • Les chambres sĂ©pulcrales • La vallĂ©e des rois • KV5 • Le temple de Karnak • La monumentale salle hypostyle • Le lac sacrĂ© • Le temple funĂ©raire de Semerkhet • Le Gardien de Semerkhet • Un train Ă travers le dĂ©sert • Les ruines cĂ´tières • Les Catacombes • Les temple de PosĂ©idon • Le Grande Bibliothèque • Les appartements de DĂ©mĂ©trios • Pharos, le temple d'Isis • Le palais de ClĂ©opâtre • La CitĂ© des Morts • Les appartements d'Ibn Tulun • Aux portes de la Citadelle • Les souterrains • Les souks • La Citadelle • Dans les entrailles du Sphinx • L'ensemble archĂ©ologique du Sphinx • La pyramide de Menkaouhor • Dans la pyramide de Menkaouhor • Les Mastabas • Les pyramides des reines de Kheops • Ă€ l'intĂ©rieur de la Grande Pyramide • Le temple d'HorusExtension The Times ModèleTR5 Tomb Raider LegendPersonnages PrincipauxLaraAlliĂ©s Zip • Alister • Anaya • WinstonEnnemisJames Rutland • Toru Nishimura • Shogo Takamoto • AmandaAutres AmĂ©lia Croft • Richard CroftLieux Himalaya NĂ©pal • Tiwanaku Bolivie • El Paraiso PĂ©rou • Tokyo Japon • Ghana • Kazakhstan • Cornouailles - Manoir des Croft Angleterre • AvalonNiveaux Bolivie – Tiwanaku • PĂ©rou - Retour Ă Paraiso • Japon - Rendez-vous avec Takamoto • Ghana - Ă€ la poursuite de Rutland • Kazakhstan - Projet Carbonek • Angleterre - La tombe d'Arthur ? 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Calice du tourment DĂ©bloquer tous les trophĂ©es. TrĂ©sors du passĂ© DĂ©chiffrer un monolithe. ArchĂ©ologue Obtenir une collection d’artĂ©facts. Dr. Croft Obtenir toutes les collections d’artĂ©facts. Voleur de stèle Terminer 3 dĂ©fis tombeaux. Tomb Raider Terminer tous les dĂ©fis tombeaux de l’histoire principale. Ă€ la queue leu-leu Effectuer 3 fois Fureur du serpent. Comme une ombre Tuer furtivement 25 ennemis. Très chic Restaurer et Ă©quiper une tenue ancestrale assortie. Arsenal improvisĂ© AmĂ©liorer une arme au maximum. Ă€ la hauteur du dĂ©fi Terminer 5 dĂ©fis. SĂ©pultures DĂ©couvrir les secrets de 3 cryptes. Le fil du passĂ© Fabriquer 5 pièces de tenues ancestrales. Aide ton prochain Terminer une mission secondaire. Bon samaritain Terminer 8 missions secondaires. Surprise ! Effectuer 5 Ă©liminations Serres d’aigle. Premiers pas Acheter une compĂ©tence. SpĂ©cialiste Apprendre toutes les compĂ©tences dans une catĂ©gorie. Chasseuse de trĂ©sors Trouver et ouvrir tous les coffres Ă trĂ©sors des conquistadors. Combien ?! Acheter un objet Ă un marchand. Chaises musicales Tuer 5 ennemis qui sont en train de chercher Lara. Regarde lĂ -bas si j’y suis ! Tuer 3 ennemis qui sont distraits. Élimination d’équipe Tuer 5 ennemis avec le tir alliĂ©. Jouer avec le feu BrĂ»ler 2 ennemis simultanĂ©ment. As de la gâchette Effectuer 3 tirs en pleine tĂŞte en 3 secondes avec le pistolet. Dernière position connue ĂŠtre perdu de vue par l’ennemi 10 fois. BĂŞte de LĂ©gende Éliminer le Nahual. Sixième sens Chasser et tuer 10 animaux lorsque la perception est activĂ©e. Sur le moment Tuer 10 ennemis lorsque la concentration est activĂ©e. FabriquĂ©e pour durer Éliminer 10 ennemis lorsque l’endurance est active. Lèchement Affectueux d’un Magnifique Animal Caresser 5 lamas. ArchĂ©ologue sous-marin Ramasser 5 artĂ©facts sous-marins. Vers de nouveaux sommets Escalader après avoir dĂ©couvert le matĂ©riel d’escalade de suspension. Ça, c’est du couteau ! AmĂ©liorer le couteau au maximum. Zoologue Ramasser 20 petites bĂŞtes. Chasseuse lĂ©gendaire Chasser 5 animaux rares. Thune Raider RĂ©cupĂ©rer 40 minerais d’or. Tireuse d’élite Effectuer 20 tirs en pleine tĂŞte avec l’arc. Premier sang Faire une Ă©limination furtive depuis un mur de boue. Pique-assiettes Se dĂ©barrasser des pillards Ă l’extĂ©rieur de Kuwaq Yaku. I believe Hakan fly Sauver Hakan des sectateurs. Corps et âme Retrouver le collier de Manko. Sur le pouce Fabriquer des munitions spĂ©ciales 50 fois. Lieu d’intĂ©rĂŞt Apprendre l’existence de 5 endroits intĂ©ressants par des civils. Thanksgiving Tirer sur un dindon avec une fusĂ©e Ă©clairante. Mieux Ă©quipĂ©e Obtenir 3 pièces d’équipement. La voie des Ă©toiles DĂ©chiffrer la voie des Ă©toiles. DĂa de Muertos Retirer la dague du temple de la Lune. La recette du dĂ©sastre Survivre Ă l’inondation. Instinct de survie Vaincre le jaguar empereur. Feu de la Vie Entrer dans la chambre secrète du temple de la Vie. La CitĂ© perdue Trouver Paititi. Les enfers Sortir des cĂ©notes en vie. Les liens de famille LibĂ©rer Unuratu de prison. Le cĹ“ur du serpent Trouver la Mission de San Juan. L’Élue Trouver la boĂ®te d’argent d’Ix Chel. Retour Ă la case dĂ©part Retourner Ă Paititi. Reine des damnĂ©s Se faire un alliĂ© inattendu. Toute une aventure Terminer l’histoire principale. RusĂ© et astucieux Terminer Shadow of the Tomb Raider en difficultĂ© RusĂ© et astucieux. Rite de passage Terminer Shadow of the Tomb Raider en difficultĂ© Rite de passage. Ă€ l’état sauvage Terminer Shadow of the Tomb Raider en difficultĂ© Ă€ l’état sauvage. Obsession mortelle Terminer Shadow of the Tomb Raider en difficultĂ© Obsession mortelle. Perfectionniste ComplĂ©ter le jeu Ă 100 %.
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