BATMANARKHAM KNIGHT Support : PS4 Existe également sur XONE et PC (non je déconne) Editeur : Warner Bros Développeur : Rocksteady Sortie : 23 juin 2015. Rocksteady avait frappé un grand coup dès son premier essai avec Batman Arkham Asylum, Aujourd'hui les attentes autour de Arkham Knight sont importantes et il sera compliqué AchetezBatman Arkham City - édition jeu de l'année : Jeux - Jeux vidéo : gratuite possible dès 25€ Choisir vos préférences en matière de cookies. Nous utilisons des cookies et des outils similaires qui sont nécessaires pour vous permettre d'effectuer des achats, pour améliorer vos expériences d'achat et fournir nos services, Age: 38. Localisation : Gold Coast, Australia. Subject: Spécial fin du jeu et secrets Batman Arkham City SPOILERS Sat 22 Oct - 9:43. Bon voilà.. Comme le titre l'indique, nous pourrons parler sans limites de ce jeu fantastique! Même étant précisé dans le titre, je le répète, ce sujet est consacré à ceux qui ont fini le jeu donc Danscette partie de la soluce de Batman Arkham Knight vous trouverez la totalité des 40 énigmes de l'Homme-mystère. Suite à sa schizophrénie, Ed devient un criminel, et plus tard se fait nommé l'Homme-Mystère. Livre : Livre Histoire De L'Homme; Mystere De Dieu de Pruche Benoit, commander et acheter le livre Histoire De L'Homme; Mystere Ceuxqui ont joué au précédent pack ou qui ont fait quelques défis de l’homme mystère ne seront pas les extensions de Batman Arkham Knight sont bien loin d’être dispensables. Proposant chacune une durée de vie de 30 minutes pour les missions et environ 1h30 pour les packs « Batmobile », elles n’apportent en terme de gameplay que Saluttt le monde. Je suis bloqué pour un trophee de L'homme mystère dans le age du chevalier d'arkham. Il est a l'endroit précisé sur la photo : 1488 - Topic [aide] trophee homme mystère qg Catwomanse situe également entre les limites du héros et du méchant : elle ne joue le rôle de héros que lorsque c'est nécessaire et ne montre pas beaucoup d'ego méchant. À l'époque d'Arkham Knight, elle révèle dans une conversation facultative avec Batman que peu de criminels en ville lui font encore confiance parce qu'elle "joue gentiment" avec Batman et Lavengeance de Catwoman : après les événements d’Arkham Knight, incarnez Catwoman dans sa quête de vengeance contre l’Homme-Mystère. Le pack Combattant du crime #3 : obtenez ce pack Combattant du crime pour recevoir plusieurs cartes de combat et de prédateur mettant en scène Batman, Nightwing, Robin et Azrael. AprèsBatman Arkham Asylum et Batman Arkham City (on ne compte pas Batman Arkham Origin, développé par les studios Warner, et qui ne faisait ainsi pas partie de cette fameuse trilogie, mais plutôt d'un bon moyen de patienter en attendant l'arrivée de Batman Arkham Knight.. Ce dernier est enfin arrivé sur les consoles next-gen ainsi que BatmanArkham City - édition jeu de l'année. 17,60 €. (37) Il ne reste plus que 1 exemplaire (s) en stock. Recevez jusqu'à 120 € lorsque vous échangez votre console de jeux vidéo. Vous allez quitter le site être redirigé vers 933W9B. Founders' Island is the far Northwestern island in Gotham, and houses notable buildings such as Wayne International Plaza, and the Killinger Department Store, as well as a Subway Tunnel under construction. The Riddler has hidden several Collectibles across the island, including Trophies, Riddles, Militia Shields, and Bomb Rioters. You can find a list of the Collectibles, and where to find them, below. advertisementMap of Founders' IslandRiddle 10 not shown as there is no set location - see belowMap of Subway TunnelRiddler Trophy LocationsadvertisementFounders' Island Locations 1 - 16Trophy 1 Map Location Requirements 1752, 1663 N/AThis trophy is hiding away on top of the lighthouse at the tip of Founders' Island, overlooking Ace Chemicals. Just grapple up to the top and look along the railing for the trophy. Trophy 2 Map Location Requirements 1902, 1701 N/AThis trophy is located at the Trade House near the pier on the North end of Founder's Island. Look for a boarded up wall on the water's edge and glide into it to find the trophy. advertisementTrophy 3 Map Location Requirements 1975, 1466 N/AMuch like the previous trophy, this one is also located along the water's edge further west along the island. Look for a large crane next to a building, and find the boarded up wall on the side to ram into. Trophy 4 Map Location Requirements 1986, 1515 Batmobile WinchImmediately above the previous trophy is a green barred door on a raised building. Pull out the door with the Batmobile's winch, and get out of the Batmobile and get up in through the newly opened door. Stand on the green sensor, but make sure not to stand on the red ones. Switch to Batmobile remote, and remove the winch to close the door, so that Batman is shut in. Then as Batman, use the line launcher to hit the green target on the wall to safely get across without touching any of the sensors. advertisementTrophy 5 Map Location Requirements 1963, 1793 N/AThis trophy is located along the lower streets of Drescher, near the North port. Look on the buildings to the right to spy a blown out 2 story building, the trophy is inside. Trophy 6advertisementFor this trophy, you'll need to disable one of the Militia's roadblocks at the base of a large tower. You can do so by unlocking one of the barriers with the Remote Hacking Device, and taking out the enemies inside with the Batmobile. Once they've been taken care of, charge up the Riddler generator to reveal a cage with a Riddler Bot. Direct him to the panel to get the trophy. Trophy 7 Map Location Requirements 2154, 1678 N/AWhen you arrive at this trophy location just above the entrance to Killinger's Department Store Also known as the Arkham Knight HQ, you'll find coordinates instead. The numbers lead to the skybridge between two circular towers Logerquist Towers nearby. Once the race begins, quickly dive back down to the street and into the Batmobile and race back to the trophy.  Or you can try your best to glide through the lowers streets in time to get the trophy. There is also a manhole cover on the street under the bridge directly in front the starting point that provides the quickest access to the street below. Trophy 8advertisement Map Location Requirements 2231, 1086 N/AYou can find this trophy hiding in plain sight among the Gotham City Trains building under construction next to the Wayne International Plaza. Head to the top floor and look for the trophy on a yellow cabinet. Trophy 9 Map Location Requirements 2253, 1337 N/AThis trophy is found on one of the balconies of the towering building in Wayne International Plaza, just next to the airships. The trophy is on a balcony facing Eastward. Trophy 10advertisement Map Location Requirements 2194, 1475 Batmobile SonarCheck the streets below Ryker Heights to find a Riddler Sonar Device. Activate the Batmobile Sonar to follow the question mark trails to a manhole leading to the street above. Grapple up through it and bring the Batmobile around to continue the trail, that eventually goes around to the front of Bruford Tower. Blast the window and head in to get the trophy. Trophy 11You can find this trophy on the side of the LexCorp building, where an armed Riddler Bot is waiting by 2 pads. Discretely direct him onto the far pad so that you can easily step on the other without attracting his attention, and grab the trophy. advertisementTrophy 12For this trophy, you'll have to have located the lair of the mastermind behind The Perfect Crime side quest. Once you have, travel to the Pretty Dolls Parlor on the streets below Ryker Heights. Enter the building, and go into the floor grate near the far door to find the trophy in an adjoining room. Trophy 13 Map Location Requirements 2312, 1682 Batmobile WinchYou can find this trophy easily under the large ramp you used to raise a path to the Militia controlled tower as part of the Main Story. If it isn't already, use the Batmobile Winch to raise it out of the ground. advertisementTrophy 14 Map Location Requirements 2183, 1834 Batmobile WinchLook for the trophy on the side of a building as you cross Perdition Bridge from Bleake to Founders' Island. Use the Batmobile's winch to pull out a panel containing 3 question switches, and hit them all to unlock the trophy. Trophy 15 Map Location Requirements 2261, 1809 N/AThis particular trophy is hiding just on the outskirts of a Militia Road Blockade near the road to Perdition Bridge. However, you can evade it by looking for a small building with a Gotham Pony bar sign, and climb over the short building to find the trophy on the other side. advertisementTrophy 16To find this trophy, head to the water's edge near Perdition Bridge, and look for a gate locked with a generator. Use the REC Gun to open it, but beware of two turrets. Use a batarang to close the door on them, and grab the trophy. To get back, use a Remote Batarang to safely close the door on them once more. Founders' Island Locations 17 - 27advertisementTrophy 17 Map Location Requirements 2407, 1713 Voice Synthesizer, Explosive GelHead down to the lower roads of Founder's Island near the cemetary and look for a storefront with a horde of Riddler Bots inside. Use the Voice Synthesizer to make one stand on a nearby pad to open the door next to them. Once inside, blow up the wall with Explosive Gel, and take out all the Bots in the next room to grab the trophy. Trophy 18 Map Location Requirements 2520, 1389 N/AadvertisementThis trophy is located in Ryker Heights, just above a large Militia Road Block full of turrets. Search the ruined buildings nearby to find it. Trophy 19 Map Location Requirements 2518, 1399 Batmobile Winch, BatclawThe trophy is hidden quite close to the previous one, and requires you taking out the Militia Road Block down below Open a gate on the higher level and drive in with the Batmobile to destroy everything. When the road block is cleared, pull down the nearby gate and enter the corridor. Head to the switch and grab the trophy. Once you do however, the exit will shut, prepared to squash Batman. Quickly use the Remote Batmobile to pull the exit back so Batman can escape. Trophy 20 Map Location Requirements 2566, 1412 Batmobile 60mm CannonadvertisementJust to the South of the last trophy, look along the rooftops for a sealed up wall. From the road below, shoot out the wall and grab the trophy inside. Trophy 21 Map Location Requirements 2641, 1385 Batmobile SonarLook along the base of a Milita Watchtower near the old Cobblepot Manor to find a Riddler Sonar Panel. Get your Batmobile and ping the panel, then follow the line of question marks. They'll lead you through the lower roads of Ryker Heights and up the ramp into Dresher's higher roads. Eventually they'll scale the building next to the ramp you used to disable one of the Militia's Watchtowers in the Main Story, so charge off the ramp to the opposite building to find the hidden wall to destroy. Trophy 22advertisement Map Location Requirements 2613, 1593 Batmobile 60mm CannonThis trophy is found among one of the high building further South in Otisburg. Park the Batmobile near the Bank of Gotham and open fire on the sealed wall, letting you get the trophy inside. Trophy 23 Map Location Requirements 2564, 1802 Batmobile WinchTravel up to the monorail platform near the cemetary, and look for a riddler trophy with a set of coordiantes 2456, 2663. This will lead you to the back of the GCPD where a Riddler generator is. Activate it, and start the race back. For an easier time, drive straight towards the Lady of Gotham statue and eject across the water to get to Founders' Island fast enough. advertisementTrophy 24Check the lower Eastern buildings of Founders' Island to find a roof with metal grating showing a Riddler Bot and a turret. Keep the turret blinded with the remote hacking device, and send the Bot to pick up the trophy and bring it back safely before you grab it. Trophy 25advertisementJust to the south of a Militia Road Block in Otisburg is a Riddler Puzzle on a nearby wall. You'll need to use the Batmobile Winch and the REC Gun in tandem to bring the trophy ball out. Start by zapping the ball upwards, then pulling the winch to the right. Drop the ball, then pull it towards the right generator as you lift it up, then drop it down. Finally, push it towards the end, and lift the generator a bit, and the trophy will be yours. Trophy 26 Map Location Requirements 2812, 1938 N/AHead down to the water's edge by Perdition Bridge, and you'll find the trophy sitting on a dock by the water. Trophy 27 Map Location Requirements 2765, 1833 Explosive Gel or Batmobile 60mm CannonadvertisementOn a raised horizontal building next to a large statue, a trophy is hiding inside. To get it, look for a sealed up section of the wall, and either glide up and blow it up with Explosive Gel, or use the Batmobile cannon to grab the statue. Founders' Island Locations 28 - 41Trophy 28 Map Location Requirements 2843, 1712 N/AHead down towards Bristol to find a ruined building with a statue, housing a trophy. advertisementTrophy 29 Map Location Requirements 2977, 1482 N/ADrive into Port Adams, and immedatley turn left to find a small building with a trophy. Trophy 30 Map Location Requirements 2997, 1345 Voice Synthesizer, BatarangNear the middle of Port Adams lies an open shipping container with a trophy, guarded by a horde of armed Riddler Bots. Luckily, there is a raised container just next to them, so direct them under it with the voice synthesizer, then use a batrang to squash the bots, and get the trophy. advertisementTrophy 31 Map Location Requirements 3025, 1161 N/ATravel along the side of Port Adams to find a trophy locked to a shipping container with a set of coordinates 3258, 2136. They lead back to Miagani Island, on top of the large red watchtower near the botanical gardens. You'll have a very limited time to get back, so make the best use of your grapnel boost or Batmobile to get back fast. If you can't get there in fast enough time, consider dropping down close by and quickly snagging it with the batclaw from a distance. Trophy 32 Map Location Requirements 3286, 1279 Batmobile Winch, Remote BatarangadvertisementNear the South end of Port Adams is a large shipping container with seperate winch points leading to a trophy. Pulling them out with the Batmobile creates small openings to narrow to jump through, but if you pull out all three quick enough, you can launch a remote batrang and guide it through the openings before they close, hitting the switch and opening the way to the trophy. Trophy 33 Map Location Requirements 3306, 1456 N/ALook along the water's edge on the right side of Port Adams, near a large crane hanging over the water to find a small platform by the water holding at trophy. Trophy 34advertisement Map Location Requirements 3109, 1425 N/AThe remaining trophies are all found in the Subway Tunnels beneath Port Adams. For the first one, take the elevator down using the Batmobile, and look at the raised platform with the small room at the top to find the trophy. Trophy 35 Map Location Requirements 3109, 1425 N/ATravel through the subway tunnels until you reach Phase 3, and look for a small alcove on the right, where you'll find the trophy hiding. Trophy 36advertisement Map Location Requirements 3109, 1425 N/AThis trophy is near the end of the subway part of the tunnel, in the large open room with the ramp and moat. On the opposite side of the moat, the trophy is on top of the small room. Trophy 37 Map Location Requirements 3109, 1425 N/AAt the end of the subway section, where the three branching paths head into different parts of the cave, head up to the pipes above the path to find the trophy in the rafters. Trophy 38advertisement Map Location Requirements 3109, 1425 N/AFrom the three branching paths, head right into a tall cave with stairs going up. At the bottom of these steps is a trophy on a small chair. Trophy 39 Map Location Requirements 3109, 1425 N/AIn the same area, grapple all the way to the top to find the next trophy on top of some pipes with a walkway. Trophy 40advertisement Map Location Requirements 3109, 1425 N/AContinue driving through the caves until you reach a section full of pipes, sewage, and large grates. Grapple up on top of the large grates on the left to find a trophy. Trophy 41 Map Location Requirements 3109, 1425 N/AThe final trophy can be found in the North section of the caves, where there is a large drop from an upper area. Grapple up to that higher area and look on the left to spy the trophy hiding just off the path. Riddle LocationsadvertisementFounders' Island Locations 1 - 9Riddle 1 Map Location Requirements 1933, 1549 N/A"A psycho killer's grim design, what has an angle but just one line?" Travel to the Northern end of Founders' Island along the piers, and look to the left of the lighthouse dock to find a group of thugs posed in death around some fishing equipment. Scan them with detective mode. Riddle 2advertisement Map Location Requirements 2262, 1064 N/A"A million dollar home for a spoilt child, his parents are dead but his parties are wild." This riddle isnt technically on the island, but if you travel past Wayne International Plaza and onto the train line under construction, look Westward across the water to a large mansion in the distance, and scan it with Detective Vision. Riddle 3 Map Location Requirements 2237, 1507 N/A"He saved the date! All Hallow's Eve! But this calendar killer took his leave" advertisementDon't let the location or wording fool you, this riddle isn't found at the train station. Instead, look along the upper road for a manhole, and drop down to the street tunnels below. Down here you'll find a small section with some crumbling columns holding up a tiny building. Look under and grapple up into this small room, and scan what's inside. Riddle 4 Map Location Requirements 2198, 1832 N/A"He lives and dies in seven days, this beast you've tamed but his song still plays." Close to the Perdition Bridge, you may start to hear some truly disturbing whispering and music coming from the old buildings on the lower roads. To find the source, move around the building to where the Militia Road Block is. Travel along the side of the road block, along the interior lining of buildings to find a door into a tiny room where you can solve the riddle. Riddle 5 Map Location Requirements 2446, 1462 The Perfect Crime Side Quest Progressionadvertisement"Roll up! Roll up! For the circus of strange, this porcine professor is clearly deranged." This riddle can only be solved once you've found the hideout of the villain behind The Pefect Crime side quest in Gotham's Most Wanted. Once you've found the location of the hideout, search the main room for a poster on the wall, and scan it with detective vision. Riddle 6 Map Location Requirements 2460, 1916 N/A"An ancient order, lust for power consumed, their patron saint is here entombed." advertisementYou can find this riddle at the church in the middle of the cemetary on the East side of Founders' Island. Inspect the sides of the building to find the shrine to Saint Dumas, and scan it. Riddle 7 Map Location Requirements 2552, 1562 N/A"This cold corporation changed his life forever, curing his wife now a chronic endeavor." This riddle is located on a large building near the Bank of Gotham. If you travel along the sides of the large building on the lower West side, you'll spy a sign for GothCorp. Scan the sign with detective mode. Riddle 8 Map Location Requirements 2654, 1357 N/Aadvertisement"This tumbledown ruin's not looking its best, what do you expect from the Penguin's old nest?" This riddle is encased in the old crumbling manor on the far lower West side of the island, just above Port Adams. Scan the building's sign on the front to solve the riddle. Riddle 9 Map Location Requirements 2928, 1218 Batclaw"Far away the deflated brute roams, leaving behind what he couldn't ship home." This riddle is located in Port Adams, among some shipping containers on the top left side. Look for an open container filled with boxes marked for Santa Prisca, and use the batclaw to open up a box and scan the contents. advertisementRiddle 10 Map Location Requirements N/A Batmobile"Crusaders of old had a trusty steed. How much horsepower does a Dark Knight need?" This riddle is a bit of a trick question - as the riddle is not located in one set place - or even technically on Founders' Island. Instead the riddle is the Batmobile itself, which you can scan at any time, anywhere. Breakable Object LocationsFounders' Island Locations 1 - 15Up Next Stagg AirshipsWas this guide helpful?In This Wiki GuideBatman Arkham Knight - Robin Flip a CoinRobin Flip a Coin is a major DLC story expansion for Batman Arkham Knight. Take control of the Boy Wonder and see him dealing with the aftermath of Batman’s disappearance and hunting down Two-Face. Ultime épisode de la trilogie Batman, Arkham Knight se doit de parfaire le concept mis en place par le studio Rocksteady - il y a six ans déjà - mais l'intégration de la Batmobile et une version PC au rabais pourraient bien gâcher la fête. Batman Arkham City s'achevait sur un dramatique dénouement puisque l'ennemi juré de notre homme chauve-souris - l'inévitable Joker - passait de vie à trépas. La ville de Gotham pouvait jouir d'une période de calme où le crime reculait enfin. Las ! L'Épouvantail vient gâcher la fête en menaçant Gotham avec un gaz particulièrement dangereux. La police n'a d'autre choix que de procéder à l'évacuation de la ville et, débordée, elle ne peut empêcher les principaux criminels - le Pingouin, l'Homme-Mystère ou bien encore Double-Face - de prendre le contrôle des différents quartiers. Un malheur n'arrivant jamais seul, Batman doit aussi faire avec l'arrivée d'un super-vilain encore inconnu, le Chevalier d'Arkham. Les plus anglophones d'entre vous auront remarqué qu'il donne son nom au jeu lui-même - Arkham Knight -, c'est dire l'importance du personnage ! Aussi agile qu'il est puissant, le Chevalier est accompagné par une milice lourdement armée, mais il semble surtout en connaître très long sur Batman et sur ses gadgets... au point de savoir quels sont les points faibles du moindre de ses équipements. Un adversaire redoutable en perspective. Gotham City... Cette ville me donne toujours envie de sourire »Sans surprise, Batman Arkham Knight reprend à son compte tout ce qui a fait le succès de la franchise depuis le premier opus sorti en 2009. Jeu d'action au sens le plus large du terme, il reprend le principe de monde ouvert avec une superficie cinq fois supérieure à celle d'Arkham City. La ville de Gotham n'a jamais été aussi étendue, ni aussi belle. Quelques petits coups de grappin et quelques rotations autour des splendides buildings d'inspiration gothique suffisent à se convaincre de la réussite esthétique du jeu. Une réussite dont on profite à tous les niveaux. En effet, aucun des personnages n'a été délaissé par Rocksteady et même le plus accessoire des agents de police profite d'un visage qui lui est propre. Bien sûr, on sent malgré tout qu'un soin particulier a été apporté aux héros / vilains de cette histoire et le rendu de l'Épouvantail est digne de toutes les louanges. En revanche - nous reviendrons plus tard sur le cas de la version PC - il nous faut déjà pointer du doigt quelques rares soucis techniques qui témoignent de la volonté de trop ? bien faire du studio on note ainsi de petites baisses de fluidité, mais rien de méchant... en tout cas sur consoles. N'as-tu jamais dansé avec le diable au clair de lune ? »Cet univers magnifique sert de canevas à un gameplay finalement classique. Batman Arkham Knight propose effectivement le même mélange action / investigation / plateformes que ses prédécesseurs. Alors que la cité de Gotham est à feu et à sang, notre héros doit mener plusieurs interventions de front et ces missions » se retrouvent au sein d'une roue de progression qui permet de passer d'un objectif à un autre en un clin d'œil. Le découpage de chaque mission en de multiples étapes pousse le joueur à changer régulièrement d'objectif pour avancer, à essayer une autre voie quand il est bloqué. Batman Arkham Knight reprend ici une technique présente sur n'importe quel jeu en monde ouvert la trame scénaristique principale est enrichie de nombreuses quêtes secondaires prenant ici la forme de défis, d'énigmes et autres enquêtes. La catégorie enquête » met à contribution les nombreux outils d'analyse que les fans de la franchise connaissent bien. Ils nous permettent d'analyser certaines scènes à la recherche d'indices afin de reconstituer par exemple le déroulement d'un enlèvement. Un accessoire de piratage bien pratique vient d'ailleurs compléter la panoplie du Batman. Ce gadget fait partie de ceux que l'on débloque après plusieurs heures de jeu et vient en complément des plus classiques bat-griffes, gel-explosif... que l'on peut utiliser dès les premières missions. Pour leur part, les énigmes sont bien sûr l'apanage d'Edward Nigma ou l'Homme-Mystère. Il est parvenu à placer un collier explosif au cou de Catwoman et menace de la tuer si Batman ne se plie pas à ses petits jeux. De fait, il nous propose de manière très régulière de nombreux puzzles et autres devinettes qui nécessitent parfois de la jugeote et parfois de l'adresse. Dans certains cas, il s'agit simplement de contrôler tour à tour Batman et Catwoman, mais dans d'autres, c'est la Batmobile elle-même qui est au cœur de l' amende pour excès de Batmobile ?Une Batmobile qui sert aussi à ce que l'on peut appeler les défis. Là, notre imperturbable héros doit attaquer les forces armées de la milice, les sbires du Chevalier d'Arkham. Blindés, soldats, hélicoptères constituent cette armée qui repose en grande partie sur l'utilisation de drones. Nous l'avons dit, une bonne partie de ces défis se réalisent avec la Batmobile l'une des principales nouveautés de cet opus. Hélas, autant le dire tout de suite, ce n'est pas la plus grande réussite du jeu. Tout d'abord, elle s'avère bien trop présente mince, le héros de l'aventure c'est Batman, pas cette boîte de conserve ! Plus gênant encore, la Batmobile ne dispose finalement pas d'un gameplay aussi intéressant que l'on aurait pu le croire et les missions qui la mettent en scène peinent à se renouveler. Heureusement que l'on peut parfois utiliser le grappin pour jouer avec des éléments du décor et contourner certaines difficultés ! À côté de la Batmobile, d'autres améliorations notables raviront les fans. Nous pensons notamment aux techniques de combats plus subtiles qui permettent de jouer davantage avec les contres ou de profiter de l'intimidation pour éliminer successivement plusieurs ennemis... en toute discrétion ! Au final, Rocksteady ne s'est donc pas contenté de reprendre ce qui a fait le succès des précédents Batman le studio s'est aussi mis en tête d'enrichir considérablement les techniques à disposition du joueur et les ennemis qu'il ne manquera pas de rencontrer... le tout en proposant un fan-service irréprochable. L'univers DC Comics est impeccablement rendu, les super-vilains sont impressionnants et l'ensemble est un régal pour les oreilles. Enfin, et ce n'est sans doute pas la moindre de ses qualités, Batman Arkham Knight devrait vous tenir en haleine pendant une bonne quarantaine d'heures... et bien plus si vous êtes du genre collectionneur !Des versions très inégales ? Batman Arkham Knight est sorti simultanément sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, mais ces trois versions du jeu ne sont clairement pas logées à la même enseigne. Tout d'abord, il convient de distinguer les deux moutures consoles, développées directement par le studio Rocksteady. Très proches l'une de l'autre, celles-ci se distinguent par un rendu des couleurs un peu plus chaud sur Xbox One. En revanche, l'adaptation PC du jeu est nettement moins flatteuse. Dans les meilleures conditions, elle est un cran supérieure à ses homologues consoles, mais dans la plupart des cas, il faut faire avec une optimisation à la truelle, d'importantes baisses de fluidité, une limite de base à 30 ips, des textures qui apparaissent à retardement, une gestion QWERTY du clavier et, pour les moins chanceux, des plantages purs et simples. Preuve du fiasco, Warner a même interrompu les ventes sur Steam... le temps que des solutions soient trouvées. En résumé...De retour aux affaires après un épisode - Arkham Origins - confié à un autre studio, les Britanniques de Rocksteady achèvent leur trilogie de fort belle manière, et ce, même s'il nous faut reconnaître un soupçon de déception. Impossible, en premier lieu, de ne pas évoquer l'omniprésence de la Batmobile une fausse bonne idée qui devient de plus en plus pénible à mesure que la partie avance et que l'effet de surprise s'estompe. Regrettons aussi un certain manque d'audace de la part de Rocksteady qui aurait bouclé la boucle avec plus de panache. Arkham Knight n'a cependant pas à rougir de la comparaison avec ses prédécesseurs. La ville de Gotham est plus vaste, plus riche et plus captivante que jamais alors que l'intrigue devrait charmer tous les amateurs de super-héros. Une conclusion à se procurer sans plus attendre... sauf à jouer sur PC donc ! Le Pingouin Personnage de fiction apparaissant dansBatman. Burgess Meredith dans le rôle du Pingouin dans la série télévisée Batman en 1967. Alias Oswald Chesterfield Cobblepot véritable identité Naissance Gotham New Jersey, États-Unis Origine Américain Sexe Homme Activité Propriétaire du club Iceberg Lounge, homme d'affaires, chef criminel, trafiquant de drogue, trafiquant d'armes, cambrioleur Pouvoirs spéciaux Aucun. Génie criminel. Armes Parapluie-gadget Famille Tucker Cobblepot père, †Miranda Cobblepot mère, †Sir Nigel Cobblepot ancêtre, †Nathan Cobblepot ancêtre, †Theodore Cobblepot arrière-grand-père, † Affiliation Injustice LeagueSuicide SquadSecret Society of Super Villains Ennemi de Batman Créé par Bill FingerBob Kane crédité par DC Interprété par Burgess Meredith Batman, 1966, Danny DeVito Batman Le Défi, 1992, Robin Lord Taylor Gotham, 2014 Colin Farrell The Batman, 2022 Première apparition Detective Comics 58 décembre 1941 Éditeurs DC Comics Oswald Chesterfield Cobblepot, dit le Pingouin, est un super-vilain de l'univers de DC Comics et un opposant récurrent de Batman. Créé par Bill Finger et Bob Kane, il apparaît pour la première fois dans Detective Comics 58 en décembre 1941. Biographie fictive Cette biographie est celle du Pingouin de New Earth, résultant du mélange du passif des Pingouins des univers Earth-One et Earth-Two, à la suite de l'arc narratif intitulé Crisis on Infinite Earths, où les multiples univers de DC Comics ont été fusionnés en un seul. Oswald Chesterfield Cobblepot est le riche héritier de la puissante famille Cobblepot, opposée à celle des Wayne dont fait partie Bruce Wayne, depuis plusieurs générations. Durant son enfance, le jeune Oswald cumule les complexes physiques doté d'un nez crochu, sa petite taille et sa corpulence lui donnent également une démarche dandinante, autant de caractéristiques qui le rapprochent physiquement du manchot. Son père étant mort d'une pneumonie après avoir été trempé par la pluie, sa mère le surprotégea et lui faisait toujours emporter un parapluie lorsqu'il sortait. Cet attribut deviendra caractéristique du Pingouin. Son apparence lui valut d'être un souffre-douleur pour ses camarades de classe et un paria au sein de la haute société. Afin d'assurer la prospérité du nom des Cobblepot, Oswald se tourna donc vers le monde du crime sans pour autant renier ses origines aristocratiques comme le démontre son accoutrement. Aux côtés du Grand Requin Blanc, de Double-Face et de Black Mask, il deviendra un des grands chefs de gangs de Gotham City, menant un grand nombre de trafics qui lui vaudront de se confronter de nombreuses fois à Batman. La mini-série La Splendeur du Pingouin développe l'histoire de la famille Cobblepot rejeté par son père et ses trois frères aînés à cause de sa difformité, Oswald grandit chéri par sa mère mais s'enferme dans la solitude et l'amour pour les oiseaux. Comprenant vite qu'il n'aura jamais la force physique pour se venger, il choisit la ruse et provoque la mort de ses frères en les maquillant en accidents, puis celle de son père d'une pneumonie en le privant de son remède. Oswald se retrouve donc seul avec sa mère, dont il continue de s'occuper jusqu'à la mort, tout en devenant le chef criminel connu sous le surnom du Pingouin. Il s'allie brièvement avec Double-Face contre Sofia Falcone dans l'arc Amère Victoire. Au fil de ses confrontations, le Pingouin perdra pied dans ses affaires criminelles, ne menant plus que des opérations mineures et se concentrant sur la tenue de sa boîte de nuit prisée par la pègre de Gotham, l’Iceberg Lounge. Il deviendra ainsi un informateur pour Batman, le renseignant sur les affaires criminelles en cours, en échange de quoi le justicier ferme les yeux sur ses activités. Durant l'arc narratif de No Man's Land, où Gotham est détruite par un puissant tremblement de terre et coupée du reste des États-Unis, le Pingouin ayant décidé de rester en ville bien qu'il aurait pu la quitter pour aller en lieu sûr, deviendra le principal fournisseur de biens de première nécessité aux survivants, s'enrichissant par la même occasion. Il formera notamment une alliance avec Lex Luthor pour lui fournir une mainmise sur les événements, permettant ainsi la reconstruction de Gotham et la sortie du chaos de la guerre des gangs installée durant la catastrophe. Il apparaît brièvement au sein de la Société Secrète des Super Vilains durant la bataille de Métropolis, après que la société ait organisé des émeutes dans les prisons du monde entier dans l'arc Infinite Crisis. Dans One Year Later, qui fait suite aux événements de Infinite Crisis et à la destruction du multivers, durant lesquels le Pingouin est resté loin de Gotham, il se heurte lors de son retour au Grand Requin Blanc, qui a pris le contrôle de la ville. Cobblepot décide alors de ne pas chercher à se confronter au nouveau chef de la pègre et de se régulariser, considérant que les actions légales lui seraient plus rentables. Il entraînera le Sphinx dans cet état d'esprit. Description Physique C'est un être de petite taille souvent bossu dans certaines versions du personnage avec un nez proéminent, des cheveux noirs, et son âge oscille entre 40 et 50 ans. Il porte un chapeau haut de forme, monocle à l'œil droit et porte-cigarette en guise d'accoutrement, utilise des parapluies truffés de gadgets électroniques pour commettre ses crimes. Dans le film Batman Le Défi de Tim Burton, le Pingouin a un physique plus gothique et plus proche de l'animal, avec notamment une peau pâle et des yeux cernés de noir, des cheveux noirs onduleux et gras, des dents sales, un nez pointu ressemblant à un bec, une apparence physique formant pratiquement la forme ovale » des manchots et des mains constituées de trois doigts palmés, dont la forme ressemble à des serres. Personnalité La personnalité du Pingouin est une des plus complexes de la série Batman[réf. nécessaire] même si on le considère comme un être infâme et cruel, il a été toute sa vie victime de moqueries notamment sur son physique et de railleries et s'est refermé sur lui-même. Il aime par-dessus tout les représentations d'oiseaux particulièrement de manchots dans les arts et n'hésite pas à voler les œuvres qu'il trouve les plus belles ou les plus profitables. Création du personnage Le personnage est créé en 1941 dans le numéro 58 du comic book Detective Comics[1]. Bob Kane, l'un des créateurs, a dit s'être inspiré de la mascotte des cigarettes Kool, le petit pingouin Willie. Le second créateur, Bill Finger, dit lui avoir pris pour modèle le manchot empereur, qui lui aurait rappelé ces aristocrates anglais dans leurs smokings ». Origine du nom Bien que son nom en anglais, penguin, se traduise plus fréquemment par manchot », c'est le terme pingouin » qui a été choisi car il est largement utilisé dans la langue courante pour désigner l’une ou l’autre de ces espèces. Son surnom provient de son accoutrement et de sa forme, qui rappellent l'apparence et la couleur du manchot. Par ailleurs, l'utilisation du terme de manchot » aurait été ambigu dans ce contexte un homme qui ressemble à l'animal ou un homme sans bras. Divers Le Pingouin a un accent anglais dû à de longues années d'études dans un pensionnat en Angleterre. C'est d'ailleurs là-bas qu'il commença ses activités criminelles. Il déteste deux personnes plus que tout Bruce Wayne, considérant sa famille à l'origine de la ruine des Cobblepots, et Batman, car celui-ci le gène toujours dans ses activités criminelles, sans savoir qu'il s'agit d'une seule et même personne. Dans le jeu Batman Arkham Knight, le joueur aura la possibilité d'interagir avec lui en cellule une fois l'identité de Batman révélée ou il dira " C'est à peine croyable ! Bruce Wayne et Batman, les deux personnes que je déteste le plus sont juste devant moi ". Apparitions dans d'autres médias Il apparaît dans plusieurs épisodes de Batman la série animée avec un design proche du film de Burton mais une personnalité plus aristocratique. Il reprend un look plus classique dans la série-suite The New Batman Adventures mais s'avère plus dangereux grâce à sa façade d'honnête homme d'affaires. Il est doublé en anglais par Paul Williams et en français par Philippe Peythieu. Oswald Cobblepot apparaît également dans la série Gotham de la Fox où il est interprété par Robin Lord Taylor. Biographies alternatives Batman Le Défi Dans Batman Le Défi réalisé par Tim Burton, le Pingouin est enfant unique de la riche famille Cobblepot. Il est né difforme, affublé d'un nez crochu semblable à un bec, de mains trifides et d'un petit corps trapu, le bébé nommé alors Oswald Cobblepot » fut abandonné. Ses parents jetèrent son landau dans une rivière conduisant aux égouts de Gotham City. Il se retrouva entraîné dans le zoo de Gotham et passa son enfance parmi les manchots avant d'être adopté par le gérant d'un cirque ambulant. Il y travailla comme attraction » sous le nom d' Aquatique, l'oiseau-enfant ». The Batman Dans la série télévisée The Batman, Le Pingouin est plus jeune. Il est toujours accompagné de deux kimono girls, deux jeunes filles spécialistes en combats asiatiques qui donnent du fil à retordre à Batman. Jeux vidéo Arkham Dans le jeu vidéo Batman Arkham City, le Pingouin est un criminel se définissant comme un collectionneur », s'étant approprié le muséum d'histoire naturelle de Gotham City pour y entreposer ses trophées différents objets appartenant aux criminels de Gotham. Il cultive également les inimitiés avec le Joker, Victor Zsasz, Mister Freeze qu'il a capturé et enfermé sans son armure pour lui dérober son fusil lance-glace, Bruce Wayne et Batman. Il collabore avec Hugo Strange, le directeur d'Arkham City qui lui fournit armes et renseignements. Batman doit l'affronter pour libérer Freeze, mais le criminel le met face à Solomon Grundy, le colosse immortel qui était enfermé dans les fondations de l'Iceberg Lounge au moment de sa réouverture dans la cité. Dans le jeu vidéo Batman Arkham Knight, le Pingouin utilise une société de livraison de poisson pour faire circuler des armes dans les quartiers occupés par les forces du Chevalier d'Arkham. Ses activités avaient déjà été repérés par Nightwing dans Blüdhaven. Gotham Oswald Cobblepot apparaît également dans la série Gotham de la Fox où il est interprété par Robin Lord Taylor. Dans cette version, celui-ci est mince, vit seul avec sa mère, une actrice ratée qu'il a en adoration, et n'est pas riche comme dans les autres versions. Il est un des personnages principaux de la série qui retrace son ascension dans la pègre de Gotham City, où il commence comme porteur de parapluie pour Fish Mooney. Il travaillera ensuite comme agent double pour les familles mafieuses Falcone et Maroni. Il considère également James Gordon comme son unique ami, étant le seul homme droit et incorruptible qu'il connaisse. Élevé par sa mère, Gertrud Kapelput, qui meurt sur les ordres de Theo Galavan, il retrouve peu après Elijah Van Dahl, son père biologique qu'il croyait mort il y a longtemps. Après la mort de son père, tué par sa deuxième épouse, Oswald tue sa belle famille et devient le seul héritier de la fortune des Van Dahl. Grâce à elle, il compte entrer dans le cercle des notables de la ville tout en conservant sa place parmi les grands chefs criminels de Gotham est aussi le tuteur d'un enfant muet nommer Martin avec qui il est très proche lors de la saison 4. Le Pingouin entretient également une relation complexe avec l'Homme Mystère dans la série, les deux s'étant retrouvés tantôt adversaires et alliés, jusqu'à nouer une véritable amitié vers la fin de la série. Dans l'épisode final, le Pingouin, ayant perdu un oeil après la bataille de Gotham, dissimule son oeil de verre sous le monocle classique du personnage, et porte un costume aux couleurs criardes semblable à celui des comics. The Batman 2022 Dans le film de Matt Reeves, Oswald Cobblepot se fait simplement appeler "Oz" par ceux qui le côtoient, et n'apprécie guère son surnom de Pingouin. Mafieux obèse au visage balafré, tiré à quatre épingles, il boîte lourdement de la jambe droite, lui donnant une démarche atypique. Il gère l'Iceberg Lounge, un club qui sert en réalité de façade pour un établissement caché, le "- 44", fréquenté par l'élite de la ville et les malfrats. En tant que lieutenant de Carmine Falcone, Oz gère la distribution du collyre, la drogue qui fait des ravages à Gotham. Au cours d'une transaction, il est poursuivi, capturé et interrogé par Batman, qui se rend compte qu'il n'est pas impliqué dans l'affaire sur laquelle il enquête. Plus tard, Oz affirme son indépendance quand Carmine Falcone est arrêté, puis abattu. Après les attentats de la fin du film, Oz observe les rues de Gotham inondées alors que le jour se lève, désormais seul aux commandes de la pègre. Le Pingouin, à gauche, tel qu'il apparaît dans la série télévisée de 1966. Ici avec le Sphinx et le Joker. Télévision Batman William Dozier, 1966-1968 avec Burgess Meredith VF Roger Carel / Philippe Dumat Les Nouvelles Aventures de Batman The New Adventures of Batman, Don Towsley, 1977 avec Lennie Weinrib VF Claude Nicot puis Hervé Caradec Batman Paul Dini, Bruce Timm, Eric Radomski, 1992-1995 avec Paul Williams VF Philippe Peythieu Batman The New Batman Adventures, Alan Burnett, Paul Dini, Bruce Timm, 1997-1999 avec Paul Williams VF Philippe Peythieu Superman, l'Ange de Metropolis Superman, Alan Burnett, Paul Dini, Bruce Timm, 1996-2000 avec Paul Williams VF Philippe Peythieu Batman The Batman, Duane Capizzi, Michael Goguen, 2004-2008 avec Tom Kenny VF Philippe Peythieu Batman L'Alliance des héros Batman The Brave and the Bold, James Tucker, 2008-2011 avec Stephen Root VF Philippe Peythieu Gotham 2014-2019 avec Robin Lord Taylor VF Stéphane Marais DC Super Friends La Ligue des justiciers Action Justice League Action, Gardner Fox, Mike Sekowsky, 2016-en cours avec Dana Snyder VF Denis Laustriat puis Philippe Peythieu DC Super Hero Girls, DC Super Hero Girls, Lauren Faust, 2019-en cours avec Alexander Polinsky VF Gilbert Lévy Harley Quinn Justin Halpern, Patrick Schumacker et Dean Lorey, 2019-en cours avec Wayne Knight Cinéma Batman Leslie H. Martinson, 1966 avec Burgess Meredith VF Roger Carel Alyas Batman en Robin Tony Y. Reyes, 1991 avec Panchito Alba Batman Le Défi Tim Burton, 1992 avec Danny DeVito VF Philippe Peythieu Suicide Squad David Ayer, 2016. Le personnage n'apparaît pas physiquement mais il est référencé sur la fiche de Killer Croc en tant qu'homme de main avec Le Sphinx. Justice League Zack Snyder, 2017. Le personnage est référencé dans une conversation entre Bruce et Alfred. The Batman Matt Reeves, 2021 avec Colin Farrell Films d'animations Batman La Mystérieuse Batwoman Curt Geda, Tim Maltby, 2003 avec David Ogden Stiers VF Philippe Peythieu Batman contre Dracula Michael Goguen, 2005 avec Tom Kenny VF Philippe Peythieu Lego Batman, le film Unité des super héros Jon Burton, 2013 avec Steve Blum VF Philippe Peythieu Batman Assaut sur Arkham Jay Oliva, Ethan Spaulding, 2014 avec Christian Lanz VF Philippe Peythieu Lego DC Comics Super Heroes La Ligue des justiciers contre la Ligue des Bizarro Brandon Vietti, Michael Jelenic, 2015 avec Tom Kenny VF Philippe Peythieu Batman Unlimited L'Instinct animal Butch Lukic, 2015 avec Dana Snyder VF Philippe Peythieu Lego DC Comics Super Heroes - La Ligue des justiciers L'Attaque de la Légion maudite Rick Morales, Jim Krieg, 2015 avec Tom Kenny VF Philippe Peythieu Lego DC Comics Super Heroes - La Ligue des justiciers S'évader de Gotham City Matt Peters, Melchior Zwyer, James Krieg , 2016 avec Tom Kenny VF Gilbert Levy Batman Unlimited Machines contre Mutants Curt Geda, Kevin Burke, Chris Wyatt, 2016 avec Dana Snyder VF Gilbert Levy Batman Mauvais Sang Jay Oliva, J. M. DeMatteis, 2016 Batman Le Retour des justiciers masqués Rick Morales, James Tucker, Michael Jelenic, 2016 avec William Salyers VF Gilbert Levy Batman vs. Double-Face Rick Morales, James Tucker, Michael Jelenic, 2017 avec William Salyers VF Gilbert Levy Lego Batman, le film, 2017 Batman Ninja Junpei Mizusaki, 2018 avec Tom Kenny VF Gilbert Levy Batman Silence Justin Copeland, 2019 Batman vs. Teenage Mutant Ninja Turtles Jake Castorena, 2019 avec Tom Kenny VF Gilbert Levy Lego DC Batman Family Matters Matt Peters, 2019 avec Tom Kenny VF Gilbert Levy Batman The Long Halloween Chris Palmer, 2021 Jeux vidéo Batman The Caped Crusader Batman Returns jeu vidéo, 1992 Batman The Animated Series The Adventures of Batman and Robin DC Universe Online VF Michel Mella Les jeux vidéo basés sur les jouets Lego Lego Batman Le Jeu vidéo Lego Batman 2 DC Super Heroes Lego Batman 3 Au-delà de Gotham Lego DC Super-Villains VF Philippe Peythieu Batman Arkham City VF Philippe Peythieu Batman Arkham Origins VF Philippe Peythieu Batman Arkham Knight VF Philippe Peythieu Batman[3]The Telltale Series Notes et références ↑ en Randy Duncan et Matthew J. Smith, Icons of the American Comic Book From Captain America to Wonder Woman, ABC-CLIO, 2013, 920 p. ISBN 978-0-313-39923-7, lire en ligne, p. 70 ↑ Telltale, Batman - The Telltale Series », sur consulté le 2 août 2016 Personnages de l’univers de Batman Super-héros Batman Bruce Wayne Jean-Paul Valley Dick Grayson Terry McGinnis Robin Dick Grayson Jason Todd Tim Drake Stephanie Brown Damian Wayne Carrie Kelley Batwoman Kathy Kane Kate Kane Batgirl Barbara Gordon Betty Kane Helena Bertinelli Cassandra Cain Stéphanie Brown Catwoman Selina Kyle Holly Robinson Autres alliés Azrael Anarky Bat-Mite Batwing Bluebird Huntress Nightwing Man-Bat Nightrunner Onyx Oracle Zatanna Creeper Équipes Ligue de justice d'Amérique Les Outsiders Entourage Amis Alfred Pennyworth Harold Allnut Harvey Dent Barbara Eileen Julia Pennyworth Lucius Fox Leslie Thompkins Famille Thomas Wayne père Martha Wayne mère Damian Wayne fils Helena Wayne fille Ace chien Gotham Central Commissaire James Gordon Inspecteur Harvey Bullock Commissaire Loeb Jason Bard Sarah Essen Maggie Sawyer Renee Montoya Petites amies Rachel Dawes Sasha Bordeaux Selina Kyle Talia al Ghul Vicki Vale Andrea Beaumont Alliés secondaires Amadeus Arkham Jeremiah Arkham Ennemis Costumés Le Joker Le Sphinx L'Empoisonneuse L'Épouvantail Le Chapelier Fou Harley Quinn Mister Freeze Bane Silence Red Hood Deadshot Duela Dent Firefly Maxie Zeus Terrible Trio Le Roi du Temps Outsider Gangsters Double-Face Le Pingouin Le Ventriloque Black Mask Great White Shark Joe Chill Carmine Falcone Salvatore Maroni Rupert Thorne Ignatius Ogilvy Monstres Man-Bat Gueule d'argile Killer Croc Killer Moth Solomon Grundy Inque Orca Milliardaires Lex Luthor Killer Moth Roland Daggett Ligue des Assassins Ra's al Ghul Talia al Ghul Nyssa Raatko David Cain Lady Shiva Autres ennemis Henri Ducard Calendar Man Cluemaster Deathstroke Hugo Strange Simon Hurt Victor Zsasz Professeur Pyg gaggy Portail DC Comics

batman arkham knight trophée homme mystere